如何在C++循环中生成不同的随机数?

bij*_*sla 19 c++ random loops

每次循环运行时是否可以生成不同的随机数.例如,我有:

for (int t=0;t<10;t++)
{
    int random_x;
    srand ( time(NULL) );
    random_x = rand() % 100;
    cout<<"\nRandom X = "<<random_x;
} 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但问题是,它每次都会生成相同的随机数.每次循环运行都可以生成不同的随机数吗?

是否有可能重置随机数初始化?

eta*_*ion 26

不要srand在循环内使用,只使用一次,例如在开始时main().而且srand()正是你如何重置这个.

  • 如果你真的把它放在main()的开头,你就不会得到那个序列. (6认同)
  • 尽管如此,如果你在一秒内多次执行程序,随机数序列将是相同的 (2认同)

pay*_*yne 16

您每次都获得相同的随机数,因为您在循环内设置种子.即使你正在使用time()它,它每秒只会改变一次,所以如果你的循环在一秒内完成(它很可能会),你每次都会获得相同的种子值,并且相同的初始随机数.

srand()呼叫移出循环(并在应用程序的开头只调用一次),你应该得到随机的"随机"数字.

  • 将它移出循环可能是不够的,因为循环可能每秒被调用超过一次. (3认同)

Mr.*_*C64 8

千万不能使用rand(); 使用新的C++ 11的设施(如std::mt19937,std::uniform_int_distribution等)来代替.

你可以使用这样的代码(在Ideone上住这里):

#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;

int main()
{
    // Random seed
    random_device rd;

    // Initialize Mersenne Twister pseudo-random number generator
    mt19937 gen(rd());

    // Generate pseudo-random numbers
    // uniformly distributed in range (1, 100)
    uniform_int_distribution<> dis(1, 100);

    // Generate ten pseudo-random numbers
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        int randomX = dis(gen);
        cout << "\nRandom X = " << randomX;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

PS

考虑从Going Native 2013会议观看此视频,了解有关rand()相关问题的更多详细信息:

rand()被认为是有害的