“EqualOperator()”和“NotEqualOperator()”方法如何在此“ValueObject”实现中工作(Microsoft Docs)?

Mat*_*ths 9 c# domain-driven-design value-objects

在领域驱动设计中,我们引入了 a 的概念ValueObject,其中对象不带有标识。

Microsoft在其微服务系列中提供了它们的实现ValueObject,其中它们进行了覆盖Equals(),以便两个ValueObject具有相同值的 ' 被认为是相同的。

EqualOperator()我在下面列出了它们的实现,但我的问题与和方法有关NotEqualOperator()- 这是如何工作的?他们什么时候被叫?

我熟悉运算符重载,但这似乎是我以前从未见过的实现,而且我找不到任何有关它的文档。

这是实现:

public abstract class ValueObject
{
    protected static bool EqualOperator(ValueObject left, ValueObject right)
    {
        if (ReferenceEquals(left, null) ^ ReferenceEquals(right, null))
        {
            return false;
        }

        return ReferenceEquals(left, null) || left.Equals(right);
    }

    protected static bool NotEqualOperator(ValueObject left, 
        ValueObject right)
    {
        return !(EqualOperator(left, right));
    }

    protected abstract IEnumerable<object> GetAtomicValues();

    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null || obj.GetType() != GetType())
        {
            return false;
        }

        ValueObject other = (ValueObject)obj;
        IEnumerator<object> thisValues = GetAtomicValues().GetEnumerator();
        IEnumerator<object> otherValues = 
            other.GetAtomicValues().GetEnumerator();

        while (thisValues.MoveNext() && otherValues.MoveNext())
        {
            if (ReferenceEquals(thisValues.Current, null) ^
                ReferenceEquals(otherValues.Current, null))
            {
                return false;
            }

            if (thisValues.Current != null &&
                !thisValues.Current.Equals(otherValues.Current))
            {
                return false;
            }
        }

        return !thisValues.MoveNext() && !otherValues.MoveNext();
    }

    // Other utilility methods
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是他们使用的对象的示例:

public class Address : ValueObject
{
    public String Street { get; private set; }
    public String City { get; private set; }
    public String State { get; private set; }
    public String Country { get; private set; }
    public String ZipCode { get; private set; }

    private Address() { }

    public Address(string street, string city, string state, string country,
        string zipcode)
    {
        Street = street;
        City = city;
        State = state;
        Country = country;
        ZipCode = zipcode;
    }

    protected override IEnumerable<object> GetAtomicValues()
    {
         // Using a yield return statement to return 
         // each element one at a time

         yield return Street;
         yield return City;
         yield return State;
         yield return Country;
         yield return ZipCode;
     }
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Geo*_*org 3

实际上,我对 Microsoft 使用类实现值类型感到惊讶。通常,结构更适合此目的,除非您的值对象变得非常大。对于值类型(例如坐标或颜色)的大多数用法,情况并非如此。

抛开这个讨论不谈,这里发生的事情如下:如果你实现一个值对象,你需要正确地实现EqualsGetHashCode其中包括彼此一致。然而,这两种方法实际上实现起来并不困难,但比较冗长:您需要转换对象,然后检查它的每个属性。如果您使用类,您还有一个额外的样板因素,即您通常希望使用引用相等性检查来加速相等性检查。也就是说,两个对象不必相同相等,但如果它们相同那么它们也相等。

您在此处描述的类试图通过抽象出相当多的共性来支持使用类的值对象的一致性问题和样板问题。您需要提供的只是构成身份的字段。在大多数情况下,这些都是所有字段。您使用联合方法迭代它们。

EqualOperator现在,对于何时实际调用和 的实际问题NotEqualOperator,我猜它们只是帮助函数,以使运算符的实现更容易:您将提供一个仅返回和的重载==运算符。你可能会问为什么值类型基类没有这些运算符?好吧,我想这是因为这意味着编译器将允许您使用重载运算符将和应用于不同类型的值对象。EqualOperator!=NotEqualOperator==!=

  • 结构体有缺点 - 无法隐藏默认构造函数、没有继承、Entity Framework &lt; Core 2.0 中的支持较差等。 (4认同)