Chr*_*ris 1 c# unity-game-engine
我应该如何最好地转换元素
List<string> icons
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至:
List<Texture> icons
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从XML文件中提取文件名(因此是初始字符串格式),但我想将文件名转换为纹理格式,因为它们是在运行时动态形成的,所以我无法从检查器加载.
您可以使用 ConvertAll<T>
icons.ConvertAll<Texture>(s => new Texture(..whatever conversion...))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者您可以使用LINQ进行转换
from s in icons select new Texture(...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
两个prety很多归结为相同.区别在于LINQ为您提供IEnumerable了直接从字符串列表中汇总数据(不创建新列表),因此它适用于一次性使用.如果您需要纹理的持久列表,请使用ConvertAll或固定IEnumerable使用ToList()
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1408 次 |
| 最近记录: |