Zen*_*Zen 10 c# c++ java typing spec#
Ada,Pascal和许多其他语言支持范围,一种子类型整数的方法.范围是有符号整数值,其范围从值(第一个)到另一个(最后一个).实现一个在OOP中执行相同操作的类很容易,但我认为本机支持该功能可以让编译器进行额外的静态检查.
我知道静态验证在一个范围内定义的变量不会"溢出"运行时,即由于输入错误,我无法进行验证,但我认为可以做一些事情.我想到了契约式设计方法(Eiffel)和Spec#(C#Contracts),它们提供了更为通用的解决方案.
是否有一个更简单的解决方案,至少在编译时检查C++,C#和Java中的静态越界赋值?某种静态断言?
编辑:我知道"范围"可以用于不同的目的:
我会专注于后者,因为前者很容易在C*语言上映射.我考虑一组封闭的值,比如音乐音量,即从1到100的范围.我想用一个值递增或递减.我希望在静态溢出的情况下出现编译错误,例如:
volume=rangeInt(0,100);
volume=101; // compile error!
volume=getIntFromInput(); // possible runtime exception
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
子范围类型实际上在实践中并不是很有用。我们不经常分配固定长度的数组,也没有理由使用固定大小的整数。通常,当我们确实看到固定大小的数组时,它们充当枚举,并且我们对此有更好的(尽管“更重”)解决方案。
子范围类型也使类型系统变得复杂。在变量之间引入约束比固定常量更有用。
(必须提到的是,在任何合理的语言中整数都应该是任意大小。)
归档时间: |
|
查看次数: |
2667 次 |
最近记录: |