l46*_*kok 6 javascript android google-chrome webvr aframe
我正在尝试在Android Chrome上收听点击事件(确切地说,从谷歌纸板中拉出磁铁),但如果设备进入VR模式,这似乎无效.我正在使用三星Galaxy S7进行测试:
JS:
window.addEventListener('click', function (evt) {
console.log("test")
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在三星内置的Android浏览器中,日志可以在VR模式内外打印.在Android Chrome中,只有在浏览器未处于VR模式时才会显示日志记录.
HTML:
<a-entity camera="userHeight: 1.6" restrict-position look-controls>
<a-entity cursor="fuse: true; fuseTimeout: 500"
position="0 0 -1"
geometry="primitive: ring; radiusInner: 0.02; radiusOuter: 0.03"
material="color: black; shader: flat">
</a-entity>
</a-entity>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用A-Frame ver 0.7.0,但这个问题也可以通过使用本机WebVR API重现.
我认为画布可能正在消耗点击事件,所以我尝试将eventlistener直接添加到Canvas.这也行不通.
这是Chrome中的错误吗?有没有解决方法?我只需要能够听按钮按下.
我终于找到了一种行之有效的方法。我们必须使用原生 WebVR API:
function addVRClickListener(clickCallback) {
let lastButtonState = [];
let presentingDisplay = null;
// Set up a loop to check gamepad state while any VRDisplay is presenting.
function onClickListenerFrame() {
// Only reschedule the loop if a display is still presenting.
if (presentingDisplay && presentingDisplay.isPresenting) {
presentingDisplay.requestAnimationFrame(onClickListenerFrame);
}
let gamepads = navigator.getGamepads();
for (let i = 0; i < gamepads.length; ++i) {
let gamepad = gamepads[i];
// Ensure the gamepad is valid and has buttons.
if (gamepad &&
gamepad.buttons.length) {
let lastState = lastButtonState[i] || false;
let newState = gamepad.buttons[0].pressed;
// If the primary button state has changed from not pressed to pressed
// over the last frame then fire the callback.
if (newState && !lastState) {
clickCallback(gamepad);
}
lastButtonState[i] = newState;
}
}
}
window.addEventListener('vrdisplaypresentchange', (event) => {
// When using the polyfill, CustomEvents require event properties to
// be attached to the `detail` property; native implementations
// are able to attach `display` directly on the event.
var display = event.detail ? event.detail.display : event.display;
if (display.isPresenting) {
let scheduleFrame = !presentingDisplay;
presentingDisplay = display;
if (scheduleFrame)
onClickListenerFrame();
} else if (presentingDisplay == display) {
presentingDisplay = null;
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我们就可以注册点击了:
addVRClickListener(onClick);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在 A-frame 代码中看到的问题是,它没有考虑显示更改(非 vr -> vr)来传播触摸事件。
这似乎是 A-Frame 中的一个错误。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
489 次 |
| 最近记录: |