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所以Android 3.0(蜂窝)现在已经推出,并拥有一种名为Renderscript的新硬件加速3D图形引擎.
Renderscript 3D图形引擎
Renderscript是一个运行时3D框架,它既可以提供用于构建3D场景的API,也可以提供与平台无关的特殊着色器语言,以获得最佳性能.使用Renderscript,您可以加速图形操作和数据处理.Renderscript是为应用程序,壁纸,旋转木马等创建高性能3D效果的理想方式.
根据这篇可追溯到2009年的博客文章,这个图形引擎已经可以在名为Fountain的类中使用(甚至在蜂窝之前).最后一条线索对我很有帮助,因为现在我可以在Honeycomb代码中轻松找到该类名.
你们中的任何人都可以提供更多有关Renderscript的见解吗?以及如何更多地了解如何使用它?既然这已成为一个公共api,我假设知情人士可以获得自由谈论它的许可(我希望).
RenderScript有以下几种: - 一种语言,类似于具有额外高级功能的C99.它在主机上预编译并在设备上重新编译,以实现最佳性能. - 渲染库(您可以绘制纹理网格等) - 计算库(在RenderScript中运行繁重的计算,然后可以卸载到GPU,多个CPU或DSP.)
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