使用 Gremlin 递归查询更简单的树状结构

flq*_*flq 1 gremlin tinkerpop3

考虑以下数据:

g.addV('RootTopic').property('name', 'A').as('A')
.addV('RootTopic').property('name', 'M').as('M')
.addV('Topic').property('name', 'A1').as('A1')
.addV('Topic').property('name', 'A2').as('A2')
.addV('Topic').property('name', 'B1').as('B1')
.addV('Topic').property('name', 'B2').as('B2')
.addV('Topic').property('name', 'N1').as('N1')
.addV('Topic').property('name', 'N2').as('N2')
.addV('Topic').property('name', 'O1').as('O1')
.addE('refines').from('A').to('A1')
.addE('refines').from('A').to('A2')
.addE('refines').from('A1').to('B1')
.addE('refines').from('A1').to('B2')
.addE('refines').from('M').to('N1')
.addE('refines').from('M').to('N2')
.addE('refines').from('N2').to('O1')
.addE('refines').from('N2').to('O2')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想要的是通过使用tree()-step得到的东西:

g.V().hasLabel('RootTopic').repeat(out()).times(2).emit().tree()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,这会拉出完整的顶点。在这种情况下,我真正需要的是顶点的属性,例如名称,这样我们就可以得到一棵树,其中仅包含顶点的名称属性。

我知道,如果我写,.tree().by('name')我似乎得到了一个以名称为键的树,但我试图找到一种方法来允许我选择例如顶点的多个属性,或者例如只是具有某些特定元的某个属性财产。

这可能吗?

ste*_*tte 5

by()调制器可以采取不仅仅是一个属性键的值作为参数。您还可以传入匿名遍历,从而允许:

g.V().hasLabel('RootTopic').
  repeat(out()).times(2).
    emit().
  tree()
    by(values('name','k1','k2').fold())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者project()如果您有更复杂的输出,您可以使用:

g.V().hasLabel('RootTopic').
  repeat(out()).times(2).
    emit().
  tree()
    by(project('name','k1','degree').
         by('name').
         by('k1').
         by(both().count())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里的要点是,通过匿名遍历,您几乎可以开发任何您想要的输出。