Sam*_*ain 3 c# vector unity-game-engine
这可能看起来像一个noob问题,但我正在使用gamespark与团结.我正在这个包中发送vector2:
data.SetVector2(1, new Vector2(1.0f, 1.0f, 1.0f));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从数据包中得到它,如:
Vector2 a = _packet.Data.GetVector2 (1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我收到以下错误:无法隐式转换类型UnityEngine.Vector2?到UnityEngine.Vector2.
'?' 意味着它是一种"可空"的类型.要转换为Vector2,请执行
Vector2 a = _packet.Data.GetVector2(1).Value;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是来自MS的可空类型的链接:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/nullable-types/
Nullable类型还可以选择使用HasValue属性检查值是否为null .如果您不确定GetVector2实际返回有效值,则应检查HasValue并做出适当的响应.
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