LGT*_*der 90 c preprocessor c-preprocessor preprocessor-directive
我正在使用一个开源库,它似乎有很多预处理指令来支持除C之外的许多语言.这样我就可以研究库正在做什么了我想看看我在预处理后编译的C代码,更像是我写的东西.
gcc(或Linux中常用的任何其他工具)可以读取这个库,但输出的C代码将预处理转换为任何东西并且人类也可以读取吗?
mip*_*adi 182
是.通过gcc -E
选项.这将输出预处理的源代码.
tpd*_*pdi 63
cpp
是预处理器.
运行cpp filename.c
以输出预处理的代码,或者更好,将其重定向到带有的文件
cpp filename.c > filename.preprocessed
.
Jac*_*ter 14
我正在使用gcc作为预处理器(对于html文件.)它正是你想要的.它扩展了"# - "指令,然后输出一个可读文件.(我试过的其他C/HTML预处理器没有这样做 - 它们连接行,阻塞特殊字符等).假设你安装了gcc,命令行是:
gcc -E -xc -P -C -traditional-cpp code_before.cpp> code_after.cpp
(不一定是'cpp'.)http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/html/cpre.html对这种用法进行了很好的描述.
"-traditional-cpp"保留空格和制表符.
小智 9
跑:
gcc -E <file>.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
g++ -E <file>.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
-save-temps
这是要记住的另一个好选择:
gcc -save-temps -c -o main.o main.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.c
#define INC 1
int myfunc(int i) {
return i + INC;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,除了正常输出外main.o
,当前工作目录还包含以下文件:
main.i
是所需的预设文件,其中包含:
# 1 "main.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command-line>"
# 31 "<command-line>"
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 32 "<command-line>" 2
# 1 "main.c"
int myfunc(int i) {
return i + 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)main.s
是一个奖励:-),并包含生成的程序集:
.file "main.c"
.text
.globl myfunc
.type myfunc, @function
myfunc:
.LFB0:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register 6
movl %edi, -4(%rbp)
movl -4(%rbp), %eax
addl $1, %eax
popq %rbp
.cfi_def_cfa 7, 8
ret
.cfi_endproc
.LFE0:
.size myfunc, .-myfunc
.ident "GCC: (Ubuntu 8.3.0-6ubuntu1) 8.3.0"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)如果要对大量文件执行此操作,请考虑改用:
-save-temps=obj
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将中间文件保存到与-o
对象输出相同的目录中,而不是当前工作目录中,从而避免了潜在的基名冲突。
该选项的优点-E
是可以轻松地将其添加到任何构建脚本中,而不会干扰构建本身。
关于此选项的另一件很酷的事情是,如果您添加-v
:
gcc -save-temps -c -o main.o -v main.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它实际上显示了下方的显式文件,而不是难看的临时文件/tmp
,因此很容易确切地知道发生了什么,其中包括预处理/编译/组装步骤:
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/8/cc1 -E -quiet -v -imultiarch x86_64-linux-gnu main.c -mtune=generic -march=x86-64 -fpch-preprocess -fstack-protector-strong -Wformat -Wformat-security -o main.i
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/8/cc1 -fpreprocessed main.i -quiet -dumpbase main.c -mtune=generic -march=x86-64 -auxbase-strip main.o -version -fstack-protector-strong -Wformat -Wformat-security -o main.s
as -v --64 -o main.o main.s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Ubuntu 19.04 amd64,GCC 8.3.0中进行了测试。
小智 5
假设我们有一个文件 Message.cpp 或 .c 文件
步骤 1:预处理(参数-E
)
g++ -E .\Message.cpp > P1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成的 P1 文件已扩展宏,并且头文件内容和注释被删除。
步骤 2:将预处理文件转换为程序集(参数-S
)。这个任务是由编译器完成的
g++ -S .\Message.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成汇编程序 (ASM) (Message.s)。它有所有的汇编代码。
步骤 3:将汇编代码翻译为目标代码。注意:Message.s是在Step2中生成的。
g++ -c .\Message.s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成一个名为 Message.o 的对象文件。它是二进制形式。
步骤 4:链接目标文件。这个任务是由链接器完成的
g++ .\Message.o -o MessageApp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里生成了一个exe文件MessageApp.exe。
#include <iostream>
using namespace std;
//This a sample program
int main()
{
cout << "Hello" << endl;
cout << PQR(P,K) ;
getchar();
return 0;
}
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