我一直在用C++实现通信协议,我决定以下面给出的方式建模一个数据包.
union control_pkt_u{
struct pkt_parts_t{
uint8_t header[3]; // Control packet header
uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
};
uint8_t pkt_array[NO_BYTES_IN_PACKET];
};
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只要我需要访问联合的元素
pkt.pkt_parts_t.header[0] = APP_MSG_DEB;
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我在编译期间收到错误:
invalid use of struct Manager::control_pkt_u::pkt_parts_t
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请任何人告诉我我做错了什么?
因为你只是在你的control_pkt_uunion中定义一个struct 而且它只是一个声明,所以当你从它创建一个对象时它不会被初始化.您需要将其声明为此类会员并与您的会员联系pkt_parts_.
union control_pkt_u {
struct pkt_parts_t {
uint8_t header[3]; // Control packet header
uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
} pkt_parts_;
uint8_t pkt_array[NO_BYTES_IN_PACKET];
};
pkt.pkt_parts_.header[0] = APP_MSG_DEB;
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