ARcore:如何围绕其 Y 轴旋转对象?

Reg*_*_AG 8 opengl-es augmented-reality opengl-es-2.0 arcore

我想知道如何围绕其 Y 轴旋转对象。

例如,我想围绕其 Y 轴旋转 Google 示例应用程序 hello_ar_java https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/tree/master/samples/hello_ar_java的 droid bot,角度为 alpha .

Ste*_*ohr 0

这不是 ARCore 问题,而是 OpenGL ES 问题。但要实现您想要的效果,您必须将旋转添加到 ObjectRenderer.updateModelMatrix(float[] modelMatrix, float scaleFactor) 中的模型矩阵中。如何进行旋转的解释如下: http: //www.learnopengles.com/tag/rotation/