Noo*_*ter 6 javascript svg geojson d3.js
什么是最不"昂贵"的方式来隐藏掉落在海中的所有voronoi笔画?
在陆地上运行的笔划(和多边形填充)应该是可见的,而在海上的那些应该是隐藏在视野之外的.我认为我的目标应该从下图中清楚:
我可以想到两个选择:
任何ideas?
一个简单的选项,不需要:
是使用 svg 模式。这可能听起来有点奇怪,我对性能影响并不乐观,但是你的 voronoi 图的模式可以用来填充你的国家/特征(保留边界并允许特征被绘制一次且仅一次) )。
这要求多边形填充不依赖于地理特征,而是依赖于 voronoi - 您的图像对每个多边形使用相同的填充,但您的问题文本可能表明情况并非如此
要使用这样的图案,请创建一个与地图具有相同宽度和高度的图案。在模式中,放置 voronoi 图路径。最后,将每个特征的填充设置为图案:
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height");
var projection = d3.geoMercator()
.scale((width - 3) / (2 * Math.PI))
.translate([width / 2, height / 2]);
var path = d3.geoPath()
.projection(projection);
var graticule = d3.geoGraticule();
d3.json("https://unpkg.com/world-atlas@1/world/50m.json", function(error, world) {
if (error) throw error;
// random points:
var circles = d3.range(20).map(function() {
return {
x: Math.round(Math.random() * width),
y: Math.round(Math.random() * height)
};
});
// voronoi:
var voronoi = d3.voronoi()
.x(function(d) { return d.x; })
.y(function(d) { return d.y; })
.extent([[-1, -1], [width + 1, height + 1]]);
// pattern:
var pattern = svg.append("defs")
.append("pattern")
.attr("id","voronoi")
.attr("patternUnits","userSpaceOnUse")
.attr("width", width)
.attr("height",height)
.attr("x",0)
.attr("y",0)
pattern.selectAll("path")
.data(voronoi.polygons(circles))
.enter()
.append("path")
.attr("d", renderCell)
.attr("fill",function(d,i) { return d3.schemeCategory20[i]; })
// append paths as normal:
var features = svg.selectAll(null)
.data(topojson.feature(world,world.objects.countries).features)
.enter()
.append("path")
.attr("class", "boundary")
.attr("d", path)
.attr("fill","url(#voronoi)"); // fill with pattern
function renderCell(d) {
return d == null ? null : "M" + d.join("L") + "Z";
}
});Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.boundary {
stroke: black;
stroke-width: 1px;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/topojson-client@3"></script>
<svg width="600" height="400"></svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)