要更新常规 2D 箭袋图,您可以使用.set_UVC()直接设置x和y数据。
与箭袋等效的 3D 是Axes3D.quiver(),但这似乎没有等效的.set_UVC()。数据如何更新?确实segments似乎包含来自箭袋箭头的数据,但是我不知道输入数据和段是如何关联的。
我可以删除箭袋图,然后重新绘制一个新的图,但这效率低下并且会影响性能,我想知道是否有一种方法可以直接设置数据。
如果您查看代码,您会发现该类中并没有重载Line3DCollection太多方法。LineCollection对你来说最重要的是set_segments(),它看起来像这样:
def set_segments(self, segments):
'''
Set 3D segments
'''
self._segments3d = np.asanyarray(segments)
LineCollection.set_segments(self, [])
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因此,当set_segments()调用 时,段实际上存储在 中self._segments3d,并且使用空列表调用 的方法LineCollection。then 在重载方法中处理自己的段列表。需要注意两点:set_segments()Line3DCollectiondraw()
numpy.meshgrids它来定义箭袋坐标,_segments3d坐标也存储在 shape 数组中(N,2,3),其中 N 是点的数量,其内容基本上是[[[x0,y0,z0],[u0,v0,w0]],[[x1,y1,z1],[u1,v1,w1]],...],所以您可能必须操作数据以适应该情况格式。_segments3d. 至少对我来说,这导致数字无法正确更新 - 你必须经历set_segments()。但是,如果您只想更改某些坐标,则可以通过读取 来访问以前的值。_segments3d这里还有一些我制作的任意示例来测试我刚刚解释的所有内容:
from matplotlib import pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d
from matplotlib.animation import FuncAnimation
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
num_frames = 50
theta = np.linspace(0,2*np.pi, 10, endpoint=False)
r = np.arange(1,2.1)
z = np.arange(-2,2.1,1)
def compute_segs(i):
offset = 2*i*np.pi/num_frames
theta2,r2, z2 = np.meshgrid(theta+offset,r,z)
x = r2*np.cos(theta2)
y = r2*np.sin(theta2)
u = x+0.2*np.cos(4*theta2)
v = y
w = z2+0.2*np.sign(z2)*np.sin(4*theta2)
return x,y,z2,u,v,w
segs = compute_segs(0)
cols = ['b' for x in segs[0].ravel()]
cols[0] = 'r'
quivers = ax.quiver(*segs, length=0.1, colors = cols, normalize=True)
ax.set_xlim([-3,3])
ax.set_ylim([-3,3])
ax.set_zlim([-3,3])
def animate(i):
segs = np.array(compute_segs(i)).reshape(6,-1)
new_segs = [[[x,y,z],[u,v,w]] for x,y,z,u,v,w in zip(*segs.tolist())]
quivers.set_segments(new_segs)
return quivers
ani = FuncAnimation(fig, animate, frames = num_frames, interval = 30, blit=False)
ani.save('update_3d_quiver.gif', writer='imagemagick')
plt.show()
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...结果如下所示:
希望这可以帮助。
为了详细说明我已接受的 Thomas K\xc3\xbchn 的答案,如果您有网格点和要转换为段的箭袋数据,您可以使用以下函数。
\n\ndef quiver_data_to_segments(X, Y, Z, u, v, w, length=1):\n segments = (X, Y, Z, X+v*length, Y+u*length, Z+w*length)\n segments = np.array(segments).reshape(6,-1)\n return [[[x, y, z], [u, v, w]] for x, y, z, u, v, w in zip(*list(segments))]\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n然后,您可以使用输出更新绘图的各个部分,这种方式还允许您使用长度来指定箭头的归一化长度,通常最好将其设置为输入数据的平均值或最大值的倍数( np.sqrt(vv**2 + uu**2 + ww**2))。
segments = quiver_data_to_segments(X, Y, Z, uu, vv, ww, length=5)\nquiver_plot.set_segments(segments)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n
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