如果阈值大于0,则IntersectionObserver isIntersecting属性从不为false

sne*_*mer 3 javascript dom intersection-observer

如果我将该threshold值配置为大于0的任何值,则isIntersecting在目标离开视口时永远不会返回false。但是,如果我将默认阈值保留为0,isIntersecting则在目标退出视口时将返回false。请参阅下面的示例并删除threshold: 1.0

https://jsfiddle.net/snewcomer24/get0a4xr/1/

这似乎是不同的行为。有人对此行为有解释吗?

Fel*_*wMD 6

这是因为仅当元素超过阈值比率时才调用观察者回调。

默认情况下,阈值为0,因此在元素进入或离开视口时调用回调。当您更改阈值1.0,你的回调,而不是调用的时候,元素变成100%的可见光,或不再是100%可见。

当元素停止为100%时,它将显示为99%左右,并且仍为isIntersectingas true。然后,当元素离开视口时,它与您的观察者无关(因为您的阈值不为0),因此不会再次调用您的回调。

如果您关心元素变为100%可见并离开视口,则可以传递一个数组作为阈值(如[0, 1.0]),并且当这些比例中的任何一个超过时,您的回调将被调用。

https://jsfiddle.net/wzst4jx5/12/

顺便说一句:我本来以为entry.isIntersecting只是简写entry.intersectionRatio > 0。但是我发现当某些东西缓慢进入视口时isIntersecting,Chrome(65)可以报告为true,但是报告intersectionRatio为0。