Chrome扩展程序:在页面上运行任何嵌入式脚本之前,先运行内容脚本

Dar*_*tal 5 javascript google-chrome browser-extension google-chrome-extension content-script

我正在尝试通过更改嵌入在视频的html观看页面中的player_api脚本内部的一些变量来更改YouTube播放器的某些行为。

我正在尝试修改的嵌入式脚本

问题是,无论我如何尝试,播放器的嵌入式脚本始终会在我的扩展程序对其进行修改之前运行。因此,保持玩家的行为相同。

我尝试将清单中的run_at属性设置为document-start,但是脚本根本没有运行

在更改脚本之前,我该怎么做才能停止执行该脚本?

PS:我尝试通过截获html调用并使用Charles Proxy编辑正文来更改脚本,然后按我的意愿更改了播放器的行为。因此,它知道,如果在正确的时间完成,它应该可以工作。

manifest.json

{
    "manifest_version": 2,
    "name": "YouFit For YouTube",
    "version": "1",
    "content_scripts": [{
        "js": ["content.js"],
        "matches": ["https://*.youtube.com/watch?*",
        "https://*.youtube.com/watch?*"],
    }],
    "browser_action": {
        "default_icon": "icon.png"
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

content.js

function changeBehavior() {
    var scriptElements = document.getElementsByTagName('script');
    for (var i = 14; i < scriptElements.length; i++) {
        var curScriptBody = scriptElements[i].outerHTML;
        // Find the script i'm interested in
        if (curScriptBody.indexOf("var ytplayer") != -1) {
            scriptElements[i].outerHTML = scriptElements[i].outerHTML.replace("<text>", "<replacement text>");
            alert("Replaced");
            break;
        }
    }
}
changeBehavior();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Chr*_*lli 5

你有没有尝试过这样的事情?

内容.js

var script = document.createElement('script');
script.textContent = "/* What you have in content.js right now */";
(document.head||document.documentElement).prepend(script);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)