pyn*_*exj 11 python python-3.x python-unicode
请参阅我的系统上的以下输出:
[STEP 101] # python3 -c 'import sys; print(sys.stdout.encoding)'
ANSI_X3.4-1968
[STEP 102] #
[STEP 103] # locale
LANG=C
LANGUAGE=en_US:en
LC_CTYPE="C"
LC_NUMERIC="C"
LC_TIME="C"
LC_COLLATE="C"
LC_MONETARY="C"
LC_MESSAGES="C"
LC_PAPER="C"
LC_NAME="C"
LC_ADDRESS="C"
LC_TELEPHONE="C"
LC_MEASUREMENT="C"
LC_IDENTIFICATION="C"
LC_ALL=C
[STEP 104] #
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谷歌搜索但发现很少有关于它的信息.甚至Python的Python库参考(v3.5.2)也没有提到它.任何国际标准都定义了它?
(从接受的答案评论中复制权威参考:字符集)
don*_*mus 13
这是另一个名称USAS X3.4-1968,其修订版的ASCII特点是:
允许换行符(LF)自行发生的第一个修订版(即不在回车符()前面或后面跟回车符(CR).
引入通用名称的修订版(US-)ASCII.
这基本上ASCII就像我们想象的那样,尽管有两次小修改.
如果您想知道它在c python 中的来源,则该值是使用langinfo.
这是一个微型 C 程序,它演示了_locale模块如何确定这些信息:
#include <langinfo.h>
#include <locale.h>
#include <stdio.h>
int main () {
setlocale(LC_ALL, "");
printf("%s\n", nl_langinfo(CODESET));
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和一些示例输出:
$ LANG= ./a.out
ANSI_X3.4-1968
$ LANG=en_US.UTF-8 ./a.out
UTF-8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
python将ansi名称标准化为ascii(或US-ASCII)
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