Bin*_*ndi 1 memory-leaks uiimage cgimage avasset swift
我想创建Photos类似的视频视图,在页脚中将有一秒的视频帧。
为此我正在使用这段代码
var imgs : [UIImage] = []
let assetImgGenerate : AVAssetImageGenerator = AVAssetImageGenerator(asset: video)
assetImgGenerate.appliesPreferredTrackTransform = true
let duration = Int(CMTimeGetSeconds(video.duration))
for i in 0 ... duration {
if let img = generateFrames(assetImgGenerate : assetImgGenerate , fromTime: Float64(i))
{
imgs.append(img)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该代码运行良好。我得到了与我想要的相同的结果。
现在的问题是 -如果视频大小超过 50 秒并且我正在提取 uiimage,那么当内存超出设备的可用空间时,我的应用程序会崩溃。
我的视频时长为 120 到 200 秒。在内存管理方面有什么更好的方法呢?(我无法延迟加载图像,因为我希望将图像预加载到屏幕中。)
编辑
func generateFrames(assetImgGenerate : AVAssetImageGenerator, fromTime:Float64) -> UIImage? {
let time : CMTime = CMTimeMakeWithSeconds(fromTime, 1)
var img: CGImage?
img = try? assetImgGenerate.copyCGImage(at:time, actualTime: nil)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试指定maximumSize缩略图的类型。例如
let assetImgGenerate : AVAssetImageGenerator = AVAssetImageGenerator(asset: video)
assetImgGenerate.appliesPreferredTrackTransform = true
// Here specify the size in which you want to fit the image.
assetImgGenerate.maximumSize = CGSize(width: 100, height: 100)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果图像尺寸很大,则图像数组会消耗大量内存。