tan*_*ngy 2 c++ cuda gpu thrust
我读到过有关 CUDA 的新版本支持动态并行性的信息,并且我可以像thrush::exclusive_scan
在带有参数的内核函数内部一样调用推力函数thrust::device
。
__global__ void kernel(int* inarray, int n, int *result) {
extern __shared__ int s[];
int t = threadIdx.x;
s[t] = inarray[t];
__syncthreads();
thrust::exclusive_scan(thrust::device, s, n, result);
__syncthreads();
}
int main() {
// prep work
kernel<<<1, n, n * sizeof(int)>>>(inarray, n, result);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我感到困惑的是:
thrust
,这样我就可以做一个if
to threadIdx
;如果没有,块中的线程如何相互通信,以确保对推力的调用已完成,并且它们应该忽略它(这似乎有点想象,因为没有系统的方法来确保用户的代码)。总结一下,当我thrust::device
在内核中调用带参数的推力函数时到底发生了什么?内核中执行推力算法的每个线程都将执行算法的单独副本。内核中的线程不会在单个算法调用上进行合作。
如果您已满足 CUDA 动态并行性 (CDP) 调用的所有要求(硬件/软件和编译设置),则遇到推力算法调用的每个线程将启动 CDP 子内核来执行推力算法(在这种情况下, CDP 子内核中的线程确实进行协作)。如果没有,遇到推力算法调用的每个线程都会执行它,就像您指定而thrust::seq
不是 一样thrust::device
。
如果您希望避免在支持 CDP 的环境中进行 CDP 活动,则可以thrust::seq
改为指定。
例如,如果您打算仅执行推力算法的单个副本,则有必要在内核代码中确保只有一个线程调用它,例如:
if (!threadIdx.x) thrust::exclusive_scan(...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或类似的。
关于调用之前/之后的同步问题与普通 CUDA 代码没有什么不同。如果您需要块中的所有线程等待推力算法完成,请使用例如__syncthreads()
(cudaDeviceSynchronize()
在 CDP 情况下)。
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