Bir*_*bal 0 x86 assembly nested-loops irvine32
这是Irvine基于英特尔计算机的汇编语言练习:
在这个例子中,EAX的最终价值是多少?
mov eax,0
mov ecx,10 ; outer loop counter
L1:
mov eax,3
mov ecx,5 ; inner loop counter
L2:
add eax,5
loop L2 ; repeat inner loop
loop L1 ; repeat outer loop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的解决方案是eax = 28,因为最初的ecx设置为5,所以L2执行5次,因此eax = 3 + 5*5 = 28.然后ecx变为0并且流程移出L2,但由于ecx = 0,L1不会重复,它将移动到下一行而不重复L1.所以eax的最终值= 28.我知道这是错的,但有人能说出我的想法中的错误在哪里?
你是对的,甚至有一个更大的问题,因为这段代码永远不会结束.
mov eax, 0 ; Unnecessary as next instruction changes this
L1:
mov eax, 3
mov ecx, 5
L2: add eax, 5
loop L2
loop L1 ; ECX is decremented first
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以这段代码就像Energizer Bunny一样永远持续下去,结果会一次又一次地持续变化.
mov eax, 0 ; Unnecessary as next instruction changes this
L1: push ecx ; This and the pop below solves the problem
mov eax, 3
mov ecx, 5
L2: add eax, 5
loop L2
pop ecx
loop L1 ; ECX is decremented first
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在程序至少会结束,但结果仍然只有28个.如果它需要像我认为目标那样是253,那么你应该能够看到你需要移动的一条指令来实现这一目标.