我有一个pictureBox2并且它设置为zoom,我试图找出如何通过Mouse.Clickon获取图像上的真实 x,y 像素位置pictureBox2。但我尝试了我所知道的 3 种可能的想法: without/with PointToClient,PointToScreen但我永远无法做到正确。
private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
{
MouseEventArgs me = (MouseEventArgs)e;
txtpictureHeight.Text =(
(OriginalImage.GetImageHeight()*me.Location.Y)/ pictureBox2.Image.Height).ToString();
txtpictureWidth.Text = (
(OriginalImage.GetImageWidth()* me.Location.X)/ pictureBox2.Image.Width).ToString();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一定有一些我需要注意的因素,所以我想使用上面的双重结果,然后我关闭了,但我的测试图像 (1371x2221) 的高度仍然有 80px。当我使用时Zoom,我的上有 2 个额外的空间pictureBox2
请注意,SizeMode设置为 时Zoom,PictureBox会保持宽高比并使图像居中,因此除了计算调整后的坐标之外,您还必须考虑填充。
我的建议是,不要使用该Click事件;它的目的是检测按钮点击,而不是实际处理鼠标与对象的交互。MouseDown代替使用。
我们需要做的第一件事是获取原始图像的宽度和高度。Image正如我在评论中指出的,这只是PictureBox.
接下来,我们需要缩放图像的尺寸和位置。为此,我们可以从 的尺寸ClientRectangle开始PictureBox。将它们除以图像宽度和高度,您将得到水平和垂直缩放值。如果SizeMode将设置为StretchImage,这就是我们所需要的,但由于纵横比是保守的,因此您需要两个值中最小的一个来获得实际的缩放系数。
获得该值后,将原始宽度和高度乘以此缩放系数以获得缩放后的宽度和高度,然后从实际ClientRectangle尺寸中减去该值并将其除以二以获得两个尺寸的填充。当然,这可以通过检查使用两个可能的缩放因子中的哪一个并仅计算另一个缩放因子的填充来简化,因为使用缩放因子的维度显然具有 0 填充。
现在您获得了填充和缩放系数,其余的很简单:从鼠标坐标中减去填充值,然后将两个结果除以缩放系数。
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
// Default check: left mouse button only
if (e.Button == MouseButtons.Left)
ShowCoords(e.X, e.Y);
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
// Allows dragging to also update the coords. Checking the button
// on a MouseMove is an easy way to detect click dragging.
if (e.Button == MouseButtons.Left)
ShowCoords(e.X, e.Y);
}
private void ShowCoords(Int32 mouseX, Int32 mouseY)
{
Int32 realW = pictureBox1.Image.Width;
Int32 realH = pictureBox1.Image.Height;
Int32 currentW = pictureBox1.ClientRectangle.Width;
Int32 currentH = pictureBox1.ClientRectangle.Height;
Double zoomW = (currentW / (Double)realW);
Double zoomH = (currentH / (Double)realH);
Double zoomActual = Math.Min(zoomW, zoomH);
Double padX = zoomActual == zoomW ? 0 : (currentW - (zoomActual * realW)) / 2;
Double padY = zoomActual == zoomH ? 0 : (currentH - (zoomActual * realH)) / 2;
Int32 realX = (Int32)((mouseX - padX) / zoomActual);
Int32 realY = (Int32)((mouseY - padY) / zoomActual);
lblPosXval.Text = realX < 0 || realX > realW ? "-" : realX.ToString();
lblPosYVal.Text = realY < 0 || realY > realH ? "-" : realY.ToString();
}
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注意,我在这里使用锐像素缩放来更好地显示效果。这是一个小技巧,您可以通过子类化PictureBox和重写其OnPaint方法来实现,Graphics从对象调整对象PaintEventArgs并将其设置InterpolationMode为NearestNeighbor(也建议设置PixelOffsetMode为Half;存在一个错误,除非您这样做,否则锐缩放会移动半个像素)。然后您base.OnPaint()使用调整后的事件参数对象进行调用。
我还在此处添加了更多信息,但这只是您可以从像素坐标计算过程的中间值中获得的内容。
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