我发现我可以用来event.is_pressed()检查何时发生点击(我假设是点击)。但是,当 LMB(鼠标左键)仍然按下时,任何额外的动作并不等于true使用is_pressed()
这是我用于此测试的代码块:
func _input(event):
var tilemap = find_node("TileMap")
if(event.is_pressed()):
tiles.highlight(event.position)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我实际单击时,tiles.highlight()会调用 ,但是当我在 LMB 仍然按下的情况下移动鼠标时,它不会调用tiles.highlight()。我需要在这里使用不同的功能吗?
您可以使用轮询来查看鼠标按钮是否被按下。
func _ready():
set_process(true)
func _process(delta):
if Input.is_mouse_button_pressed(1): # Left mouse button.
print('Left mouse button pressed. ', get_viewport().get_mouse_position())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
mouse_button_pressed否则,您可以在按下或释放鼠标按钮时在函数中设置一个变量,例如true或,然后在函数中检查它:false_input_process
func _input(event):
if event is InputEventMouseButton:
if event.is_pressed(): # Mouse button down.
mouse_button_pressed = true
elif not event.is_pressed(): # Mouse button released.
mouse_button_pressed = false
func _process(delta):
if mouse_button_pressed:
print('Left mouse button pressed. ', get_viewport().get_mouse_position())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)