在Unity中更改默认IDE

Mad*_*ams 0 c# mono unity-game-engine

如何告诉Unity 3d使用Monodevelop打开脚本?

我的系统运行的是:

  • Ubuntu 17.10
  • MonoDevelop 5.10
  • Unity 2017.3.0p2

通常,在Windows下,双击将使用Visual Studio打开脚本。

我在Linux下,要实现相同的事情,我必须使用Monodevelop。一切工作正常,但我希望团结一致地启动Monodevelop来编辑脚本。

大多数论坛都说unity应该启动mono来编辑脚本,但是由于某种原因我的build却不是。如果我尝试在Unity中打开脚本,那么一切都不会发生。它甚至没有问我应该如何打开文件。

有人知道怎么做吗?

Gal*_*dil 5

打开Edit -> Preferences,转到External Tools标签,然后从下拉External Script Editor菜单中选择MonoDevelop :

如果您的Unity版本不是内置的MonoDevelop。从同一菜单中,单击浏览并转到MonoDevelop Standalone可执行文件。

在此处输入图片说明

然后选择Browse并选择您的MonoDevelop可执行文件。