Mad*_*ams 0 c# mono unity-game-engine
如何告诉Unity 3d使用Monodevelop打开脚本?
我的系统运行的是:
通常,在Windows下,双击将使用Visual Studio打开脚本。
我在Linux下,要实现相同的事情,我必须使用Monodevelop。一切工作正常,但我希望团结一致地启动Monodevelop来编辑脚本。
大多数论坛都说unity应该启动mono来编辑脚本,但是由于某种原因我的build却不是。如果我尝试在Unity中打开脚本,那么一切都不会发生。它甚至没有问我应该如何打开文件。
有人知道怎么做吗?
打开Edit -> Preferences,转到External Tools标签,然后从下拉External Script Editor菜单中选择MonoDevelop :
如果您的Unity版本不是内置的MonoDevelop。从同一菜单中,单击浏览并转到MonoDevelop Standalone可执行文件。
然后选择Browse并选择您的MonoDevelop可执行文件。
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