URLSession dataTask completionHandler在游乐场中不起作用

Nye*_*han 1 xcode ios swift

我看了youtube的一个教程并尝试了这些教程.然后我在playground文件中编写代码,但没有结果,但没有错误.因此,我在XCode中创建了一个新项目.然后向Main.StoryBoard添加一个Button并将UI连接到代码.在完成所有必要的事情后,我在模拟器中进行了项目并且一切顺利,我可以看到完成处理程序中的所有工作.以下是XCode项目中的代码.

@IBAction func doNetwork(_ sender: UIButton) {
    print("start network jobs...")
    // url
    let url: URL! = URL(string: "http://192.168.0.12/swnet.php")
    URLCache.shared = URLCache(memoryCapacity: 0, diskCapacity: 0, diskPath: nil)
    // url session
    let session = URLSession.shared
    let task: URLSessionDataTask = session.dataTask(with: url, completionHandler: {
        (data, response, error) in
        print("Handler")
        if let respData = data {
            print("Data")
            print(respData)
        }
        if let resp = response {
            print("Resp")
            print(resp)
        }
        if let err = error {
            print("Error")
            print(err)
        }

    })

    task.resume()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以下是操场上的代码.

// url
let url: URL! = URL(string: "http://192.168.0.12/swnet.php")
URLCache.shared = URLCache(memoryCapacity: 0, diskCapacity: 0, diskPath: nil)
// url session
let session = URLSession.shared
let task: URLSessionDataTask = session.dataTask(with: url, completionHandler: {
    (data, response, error) in
    print("Handler")
    if let respData = data {
        print("Data")
        print(respData)
    }
    if let resp = response {
        print("Resp")
        print(resp)
    }
    if let err = error {
        print("Error")
        print(err)
    }

})

task.resume()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

cre*_*eak 10

您需要告诉操场继续执行足够长的时间以完成异步代码.要做到这一点:

import PlaygroundSupport 

PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

来自Apple关于此属性的文档:

默认情况下,执行所有顶级代码,然后终止执行.使用异步代码时,启用无限期执行以允许在达到操场的顶级代码结束后继续执行.反过来,这为线程和回调提供了执行的时间.