为什么SDL2枚举具有高意外值?

pap*_*lon 0 c sdl-2

我在调试SDL2程序时遇到了困难:当我打印诸如SDL_EventType或的枚举SDL_Keycode值时,显示的值非常高并且彼此不同.例如,事件类型SDL_KEYDOWN对应于768 - 枚举中没有769个元素SDL_EventType!

我做了一个小测试,看看这个奇怪的行为是否是由于我的程序,但行为仍然存在:

#include <stdio.h>
#include "SDL.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
  SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
  SDL_Event event;
  SDL_Window *wind = SDL_CreateWindow("ee", 700, 100, 300, 300, 0);
  while (SDL_PollEvent == 1)
    SDL_PollEvent(&event);
  while (1)
  {
    SDL_PollEvent(&event);
    if (event.type == SDL_QUIT || event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)
      break;
    fprintf(stderr, "type = %d\n", event.type);
    event.type = 0;
    SDL_Delay(15);
  }
  printf("%d\n", SDL_GetTicks());
  SDL_Quit();
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

打印SDLK_DOWN,SDL_MOUSEMOTION或这样的关键字输出比以前的方案,这是相干相同的结果.但为什么这些值与枚举类型不一致?

use*_*670 8

如果你看一下SDL_events.h那么你会看到类似的东西:

/* Window events */
SDL_WINDOWEVENT    = 0x200, /**< Window state change */
SDL_SYSWMEVENT,             /**< System specific event */

/* Keyboard events */
SDL_KEYDOWN        = 0x300, /**< Key pressed */
SDL_KEYUP,                  /**< Key released */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以他们只是定义了这样的传播价值.这背后的基本原理是允许添加新值而不会破坏向后兼容性,同时保持某些枚举值的分组.