Mad*_*ist 7 memory-dump sbcl common-lisp slime
我一直在玩保存运行Common Lisp映像以节省重启时间,使开发更有效率.但是,当我在Emacs/SLIME中运行以下命令时,我遇到了一些问题:
(sb-ext:save-lisp-and-die "rest-api-image" :purify t)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误.显然,它抱怨看到多个线程.据我所知,这些不是我以编程方式创建的线程.相反,这些是Lisp-和Emacs创建的.这里有解决方法吗?图像是否仍然可以保存?
Cannot save core with multiple threads running.
Interactive thread (of current session):
#<THREAD "main thread" RUNNING {1000550853}>
Other threads:
#<THREAD "Swank Sentinel" #1=waiting on:
#<WAITQUEUE {1004AB8003}>
{1004AB4753}>,
#<THREAD "control-thread" #1#
#<WAITQUEUE {1005BC54D3}>
{1004D87F03}>,
#<THREAD "reader-thread" RUNNING {1004D88063}>,
#<THREAD "swank-indentation-cache-thread" #1#
#<WAITQUEUE {1004D980E3}>
{1004D88183}>,
#<THREAD "auto-flush-thread" RUNNING {10022FFDA3}>,
#<THREAD "repl-thread" RUNNING {1002300003}>
[Condition of type SB-IMPL::SAVE-WITH-MULTIPLE-THREADS-ERROR]
See also:
SBCL Manual, Saving a Core Image [:node]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Cookbook为您提供:https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook/scripting.html
涉及的步骤是:
(load "my-app.asd")
(ql:quickload :my-app)
(sb-ext:save-lisp-and-die #p"my-app-binary" :toplevel #'my-app:main :executable t)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个可能的Makefile目标:
build:
sbcl --load my-app.asd \
--eval '(ql:quickload :my-app)' \
--eval "(sb-ext:save-lisp-and-die #p\"my-app\" :toplevel #my-app:main :executable t)"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但使用asdf这样做是可移植的.将其添加到.asdf系统定义中:
:build-operation "program-op" ;; leave as is
:build-pathname "<binary-name>"
:entry-point "<my-package:main-function>"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后
(asdf:make :my-package)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用其Web服务器构建Web应用程序是更进一步的.
要解析命令行参数,请捕获a C-c,将所有内容放在CI上,查看Cookbook!
ps:如果你需要在一个简单的sbcl repl中尝试一下,看看cl-repl,甚至是sbcli,它们都比rlwrap sbcl.
保存图像的典型方法是从命令行启动SBCL(而不是从SLIME的emacs中启动),加载图像中存在的内容,然后立即保存图像.这可确保在尝试保存时,SLIME或其他正在运行的进程/线程不会建立任何状态或线程.
我通常会编写一个简短的Lisp文件来执行此操作,最终的表单可以调用save-lisp-and-die.
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