bea*_*ode 15 javascript youtube-api
使用数据3 API加载YouTube iFrame嵌入播放器时,是否有其他人在浏览器控制台中看到此警告?
Unrecognized feature: 'autoplay'.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该错误发生在Google文件中:www-widgetapi.js:110它似乎是一个JavaScript错误(这是来自第110行):
c.setAttribute("allowfullscreen",1);c.setAttribute("allow","autoplay; encrypted-media");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假设自动播放部分应该只是:
c.setAttribute("autoplay",0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该文件位于:https://s.ytimg.com/yts/jsbin/www-widgetapi-vflkvQ6Kw/www-widgetapi.js
该错误甚至发生在他们的开发人员演示页面上:https://developers.google.com/youtube/youtube_player_demo
人们如何向Google报告这些内容?
Dja*_*ave 11
我想知道这是否:
https://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changes
您可能已经注意到,Web浏览器正朝着更严格的自动播放策略发展,以改善用户体验,最大限度地减少安装广告拦截器的动机,并减少昂贵和/或受限网络上的数据消耗.这些更改旨在更好地控制用户的回放,并使具有合法用例的发布者受益.
Chrome的自动播放政策很简单:
- 始终允许静音自动播放.
- 如果出现以下情况,则允许自动播放声音
- 用户已与域进行了互动(点击,点击等).
- 在桌面上,用户的媒体参与度指数阈值已超过,这意味着用户之前已播放带有声音的视频.
- 在移动设备上,用户已将该网站添加到他或她的主屏幕.
- 顶部框架可以将自动播放权限委托给他们的iframe,以允许自动播放声音.
跟它有什么关系.我想出了同样的问题,文章提到自动播放从2018年1月开始的方式(现在!)将会改变.
我已经删除了代码中的自动播放,而是使用了本答案中描述的技术
像这样:
player = new YT.Player( videoID , {
videoId: youtubeID, // the ID of the video (mentioned above)
playerVars: {
// autoplay: 1, // start automatically
controls: 0, // don't show the controls (we can't click them anyways)
modestbranding: 1, // show smaller logo
loop: 1, // loop when complete
playlist: youtubeID // required for looping, matches the video ID
},
events : {
'onReady' : onPlayerReady
}
});
function onPlayerReady(event) {
player.mute();
player.playVideo();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定这是否构成一个"答案",所以如果你不知道我就知道了,我会删除它.
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