我想开始研究 SDL。我得到了一个示例代码,看看它是否工作正常。编译时我没有错误,但是当我运行它时,窗口会出现,但程序会冻结,直到延迟时间结束。我是新手,所以我真的很感激一些帮助。
int main(int argc, char* argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Window *window = 0;
window = SDL_CreateWindow("Hello World!",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
640, 480,
SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Delay(10000);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
正如@HolyBlackCat 所提到的,您需要一个事件循环:https ://wiki.libsdl.org/SDL_PollEvent
它应该是这样的:
while (true) {
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event)) {
/* handle your event here */
}
/* do some other stuff here -- draw your app, etc. */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑
您将需要用事件循环替换您的延迟。相反,您可以在发生事件时关闭应用程序。您至少可以/应该做的是处理SDL_QUIT事件,该事件在用户尝试关闭窗口时发送:
while (!quit) {
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event)) {
/* handle your event here */
//User requests quit
if( event.type == SDL_QUIT )
quit = true;
}
/* do some other stuff here -- draw your app, etc. */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2017 次 |
| 最近记录: |