fs_*_*fs_ 4 javascript css svg reactjs
这个问题可以在这里看到:https :
//codepen.io/fsabe/pen/opEVNR?editors=0110
在第一次加载时,您会看到蓝色圆圈在四处移动,红色框逐渐淡出和淡入。
圆圈通过 svg 标签进行动画处理,而框通过 css 动画进行动画处理。
如果您单击画布上的任意位置,代码会触发重新渲染,这可以通过打开控制台进行验证。
我的期望是两个动画都在点击时重置,但这不会发生。
我有一种预感,这与缓存和 react 的 shadow DOM 有关。
为什么会这样?如何解决?
代码如下:
#nonSvgBox {
animation-duration: 1s;
animation-name: fade;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
@keyframes fade {
from {
opacity: 1;
}
to {
opacity: 0;
}
}
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class Component extends React.Component {
onClick() {
this.setState({a: 1});
}
render() {
console.log('rendering');
return (
<div onClick={() => this.onClick()}>
<svg>
<path
stroke="blue"
strokeWidth="10"
fill="transparent"
d="M50 10 a 40 40 0 0 1 0 80 a 40 40 0 0 1 0 -80"
strokeDasharray="251.2,251.2">
<animate
attributeType="css"
attributeName="stroke-dasharray"
from="0" to="251.2" dur="1s" />
</path>
</svg>
<div id="nonSvgBox"></div>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<Component />, document.getElementById('app'));
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谢谢你。
React 正在重用元素,因此动画不会重播它们已经为当前元素播放的 b/c。
我认为在这种情况下诉诸 dom 操作更容易,而不是一些setState技巧。
https://codepen.io/guanzo/pen/vpdPzX?editors=0110
将引用存储到 2 个元素,然后用 JS 触发动画。
class Component extends React.Component {
onClick() {
this.svgAnimate.beginElement()//triggers animation
this.square.style.animation = 'none';//override css animation
this.square.offsetHeight; /* trigger reflow */
this.square.style.animation = null; //fallback to css animation
}
render() {
console.log('rendering');
return (
<div onClick={() => this.onClick()}>
<svg>
<path
stroke="blue"
strokeWidth="10"
fill="transparent"
d="M50 10 a 40 40 0 0 1 0 80 a 40 40 0 0 1 0 -80"
strokeDasharray="251.2,251.2">
<animate
ref={(svgAnimate) => { this.svgAnimate = svgAnimate; }}
attributeType="css"
attributeName="stroke-dasharray"
from="0" to="251.2" dur="1s" />
</path>
</svg>
<div id="nonSvgBox"
ref={(square) => { this.square = square; }}
></div>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<Component />, document.getElementById('app'));
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