这是问题的简单演示:
library(shiny)
ui <- fluidPage(
textOutput("Text1"),
textOutput("Text2")
)
server <- function(input, output) {
for(i in 1:2) {
id <- paste0("Text", i)
output[[id]] <- renderText(paste0("This is text #", i)) # Problem!
}
}
shinyApp(ui, server)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该程序产生输出
这是文字#2
这是文字#2
而不是#1和#2。
显然,Shiny将传递给的表达式存储在renderText()标记为#问题!,并在for循环结束后对其进行评估。这些表达式取决于variable i,并且其最终值i = 2用于评估两个表达式。
i在仍然使用循环的情况下,如何产生正确的输出(如何强制Shiny 在不同的表达式中使用不同的值)?在我的代码中,循环限制是动态的,因此我无法用多个静态调用替换循环。
为什么for-loop不起作用,请检查此示例的输出:
library(shiny)
ui <- fluidPage(
textOutput("Text1"),
textOutput("Text2")
)
server <- function(input, output) {
for(i in 1:3) {
id <- paste0("Text", i)
output[[id]] <- renderText(paste0("This is text #", i)) # Problem!
}
i=10 # we set i to 10.
}
shinyApp(ui, server)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,所有renderText元素都使用i的最后一个(全局)值。在中lapply,将参数传递给函数不是这种情况,但是在全局环境中未定义该参数。
因此,您可以使用-loop lapply代替for:
library(shiny)
ui <- fluidPage(
textOutput("Text1"),
textOutput("Text2")
)
server <- function(input, output) {
lapply(1:2,function(i){
id <- paste0("Text", i)
output[[id]] <- renderText(paste0("This is text #", i)) # Problem!
})
}
shinyApp(ui, server)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
如果您还希望ui是反应式的,则可以使用renderUI和uiOutput,例如,如下所示:
library(shiny)
ui <- fluidPage(
numericInput("number_of_text","Number of text",min=1,max=10,value=3),
uiOutput('my_text')
)
server <- function(input, output) {
reactive_text <- reactive({
all_text <- lapply(1:input$number_of_text,function(i){
id <- paste0("Text", i)
renderText(paste0("This is text #", i)) # Problem!
})
# do.call(all_text,tagList)
})
output$my_text <- renderUI({
do.call(fluidRow, reactive_text())
})
}
shinyApp(ui, server)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
希望这可以帮助!
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