如何让Google Play将平板电脑标记为统一游戏?

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我正在尝试在Google Play上发布我的统一游戏,但我在任何地方都找不到此错误的答案。当我上传10“屏幕截图时,Google Play会显示“您上传了10英寸平板电脑的屏幕截图,但您的APK似乎不是为10英寸平板电脑设计的。”当我单击了解更多信息时,它说“您的APK应该包含自定义绘图文件常见的平板电脑屏幕密度资产。”

对于类似问题,可能会有很多答案,但我仍无法为错误找到答案:“您的APK应该包括针对普通平板电脑屏幕密度的自定义可绘制素材资源。” 我可能是错的,但我给人的印象是Unity负责这方面的工作。

我需要采取其他措施来解决此问题,以便将我的游戏列为“专为平板电脑设计”的游戏?我的游戏可以运行,可以在平板电脑上下载...但是说它不是为他们设计的?

小智 0

我遇到了同样的问题并找到了适合我的解决方案。Unity 显然无法创建正确处理 APK 所需的文件夹,即“drawable-xhdpi”文件夹,该文件夹应该在 res/ 文件夹内包含 320px x 180px 的图像。

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找到这个答案是因为我碰巧同时处理两个应用程序 \xe2\x80\x94 第一个应用程序导出时没有任何问题,而第二个应用程序遇到了您所描述的问题。

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使用 Unity 2018.3.0f2,我通过“构建设置”对话框使用 Gradle 导出了第一个应用程序和第二个应用程序。

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这是第一个(正在运行的)应用程序的 res/ 文件夹的屏幕截图:

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项目中的 res/ 文件夹的图像以及所有必要的文件夹

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这是第二个(损坏的)应用程序的 res/ 文件夹的屏幕截图:

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项目中的 res/ 文件夹图像缺少一个关键文件夹:drawable-xhdpi

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请注意第二个应用程序如何缺少“drawable-xhdpi”文件夹。

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因此,我通过将第二个应用程序导出的项目放入 Android Studio 中,手动添加缺少的文件夹和图像资源,然后正常导出来修复此问题。上传到 Google Play 开发者控制台后,瞧!没有错误。

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希望这可以帮助 :-)

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