TFR*_*boy 4 android unity-game-engine
我正在YouTube上按照以下教程在Unity上制作游戏:
我是Unity和Android Game Development的新手,在视频中,我到了35:16,我们正在构建场景,然后单击“构建”,它开始加载,但是当它完成一半时,出现此错误,因为在图像中看到“包装名称未正确设置
请在播放器设置中设置程序包名称。该值必须遵循惯例“ com.YourCompanyName.YourProductName”,并且可以包含字母数字字符和下划线。每个段不得以数字字符或下划线开头。”
现在,我是一个13岁的开发人员,所以我还很年轻,我不明白它要我做什么,而且我不知道如何解决它,如果有人可以帮助我,我将非常出色。如果需要,我们可以使用Discord,Skype或Team Viewer来帮助我。
编辑 > 项目设置 > 播放器。那里应该有一个标记为“Bundle Identifier”的文本框,将其设置为“com.Fireboy.MyFirstGame”之类的内容,然后进行构建。
此外,当您准备好发布到生产环境时,您需要使用“发布设置”部分在发布模式下对您的 apk 进行签名。默认情况下,Unity 在调试模式下对其进行签名,Google Play 不允许您提交该模式。
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