套件名称未正确设置

TFR*_*boy 4 android unity-game-engine

我正在YouTube上按照以下教程在Unity上制作游戏:

我是Unity和Android Game Development的新手,在视频中,我到了35:16,我们正在构建场景,然后单击“构建”,它开始加载,但是当它完成一半时,出现此错误,因为在图像中看到“包装名称未正确设置

请在播放器设置中设置程序包名称。该值必须遵循惯例“ com.YourCompanyName.YourProductName”,并且可以包含字母数字字符和下划线。每个段不得以数字字符或下划线开头。”

现在,我是一个13岁的开发人员,所以我还很年轻,我不明白它要我做什么,而且我不知道如何解决它,如果有人可以帮助我,我将非常出色。如果需要,我们可以使用Discord,Skype或Team Viewer来帮助我。

在此处输入图片说明

Bra*_*ler 8

编辑 > 项目设置 > 播放器。那里应该有一个标记为“Bundle Identifier”的文本框,将其设置为“com.Fireboy.MyFirstGame”之类的内容,然后进行构建。

此外,当您准备好发布到生产环境时,您需要使用“发布设置”部分在发布模式下对您的 apk 进行签名。默认情况下,Unity 在调试模式下对其进行签名,Google Play 不允许您提交该模式。


Tia*_*ica 6

在最新的Unity版本中,要解决该问题,您需要转到编辑>项目设置>播放器。

因为您要针对Android进行构建,所以请选择Android图标。

Unity项目设置

我们可以在“标识”下找到“包裹名称”。

Unity包名称

包名称必须遵循一些规则

具有至少3个部分的类域结构。通常以“ com.COMPANY.APPNAME”开头

您只能使用字母数字字符和下划线。

每个域级别都不能以数字开头。

例如,您可以更改为“ com.android.game”。

这样可以解决问题。