Ali*_*eza 3 javascript event-handling javascript-events d3.js reactjs
将d3与React结合使用,并从d3选择中导入鼠标
import { selectAll, select, mouse } from 'd3-selection';
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尝试mouse(e.target) or mouse(select('.element'))在组件中使用:时,出现以下错误:
TypeError: Cannot read property 'sourceEvent' of null
./node_modules/d3-selection/src/sourceEvent.js.__webpack_exports__.a
node_modules/d3-selection/src/sourceEvent.js:5
2 |
3 | export default function() {
4 | var current = event, source;
> 5 | while (source = current.sourceEvent) current = source;
6 | return current;
7 | }
8 |
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使用react-create-app创建的项目,似乎无法访问源事件?...
经过研究后的最佳解决方案是,因为我没有使用d3-events,我们应该通过调用传递事件以解决问题...
var mouse = function(node) {
var event = sourceEvent();
if (event.changedTouches) event = event.changedTouches[0];
return point(node, event);
};
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d3.mouse不接受event作为参数,但是如果您阅读源代码,则可以找到另一个通过mouse()调用的函数,以返回值并将其接受event作为参数,该函数称为clientPoint()。
因此,不要使用mouse(),而是使用clientPoint()。
就我而言,这可行:
import { selectAll, select, clientPoint } from 'd3-selection';
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和:
myFunction(e){
console.log(clientPoint(e.target, e));
}
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在这种情况下,我同时将element和event传递为clientPoint(在代码中称为point,但导出为clientPoint)将接受(节点,事件),如您在源代码中看到的那样:
var point = function(node, event) {
var svg = node.ownerSVGElement || node;
if (svg.createSVGPoint) {
var point = svg.createSVGPoint();
point.x = event.clientX, point.y = event.clientY;
point = point.matrixTransform(node.getScreenCTM().inverse());
return [point.x, point.y];
}
var rect = node.getBoundingClientRect();
return [event.clientX - rect.left - node.clientLeft, event.clientY - rect.top - node.clientTop];
};
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希望这对使用React v16和D3 v4的人有所帮助...
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