and*_*lzo 59 javascript google-closure google-closure-compiler
我正在使用"Closure Compiler",在编译脚本时我会花费以下内容:
编译之前:
// ==ClosureCompiler==
// @compilation_level SIMPLE_OPTIMIZATIONS
// @output_file_name default.js
// @formatting pretty_print,print_input_delimiter
// ==/ClosureCompiler==
var myObj1 = (function() {
var undefined; //<----- declare undefined
this.test = function(value, arg1) {
var exp = 0;
arg1 = arg1 == undefined ? true : arg1; //<----- use declare undefined
exp = (arg1) ? value * 5 : value * 10;
return exp;
};
return this;
}).call({});
var myObj2 = (function() {
this.test = function(value, arg1) {
var exp = 0;
arg1 = arg1 == undefined ? true : arg1; //<----- without declare undefined
exp = (arg1) ? value * 5 : value * 10;
return exp;
};
return this;
}).call({});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译:
// Input 0
var myObj1 = function() {
this.test = function(b, a) {
a = a == void 0 ? true : a; //<-----
var c = 0;
return c = a ? b * 5 : b * 10
};
return this
}.call({}), myObj2 = function() {
this.test = function(b, a) {
a = a == undefined ? true : a; //<-----
var c = 0;
return c = a ? b * 5 : b * 10
};
return this
}.call({});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有了这个我相信使用"void 0"和"undefined"的问题,在使用上有什么不同或两个案例都很好吗?
编辑
如果我定义用"void 0"编译的"var undefined",如果我没有定义用"undedined"编译的"undefined",那么不是"undefined"和"void 0"之间的字符数问题
编辑II:性能,基于此链接
IE 8:
typeof:228ms
undefined:62ms
void 0:57ms
Firefox 3.6:
typeof:10ms
undefined:3ms
void 0:3ms
Opera 11:
typeof:67ms
undefined:19ms
void 0:20ms
Chrome 8:
typeof:3ms
undefined:5ms
void 0:3ms
Mat*_*all 67
该
void
运算符计算给定的expression
,然后返回undefined
.此运算符允许将产生副作用的表达式插入到需要求值为undefined的表达式的位置.
void运算符通常仅用于获取
undefined
原始值,通常使用"void(0)
"(相当于"void 0
").在这些情况下,undefined
可以使用全局变量(假设它尚未分配给非默认值).
Closure Compiler交换,void 0
因为它包含的字符数少于undefined
,因此生成相同的较小代码.
回复:OP评论
是的,我阅读了文档,但在我给出的示例中,"google closure"在使用"void 0"和另一个"undefined"的情况下
我相信这实际上是Google Closure Compiler中的一个错误!
CMS*_*CMS 53
之间的真正唯一的语义差别void expr
,并undefined
是对的ECMAScript 3中,undefined
全局对象(财产window.undefined
上的浏览器环境)是可写的,而void
运营商将返回undefined
值始终.
一个经常实现的流行模式,undefined
无需担心使用只是声明一个参数,而不是传递任何东西:
(function (undefined) {
//...
if (foo !== undefined) {
// ...
}
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将允许minifiers将参数缩小到一个字母(甚至短于void 0
:),例如:
(function (a) {
//...
if (foo !== a) {
// ...
}
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只是对之前所有答案的后续跟进.
它们看起来一样,但对于编译器来说它们完全不同.
这两个代码段编译为不同的输出,因为一个是指一个局部变量(var undefined),而编译器只是内联它,因为它只使用一次并且不超过一行.如果不止一次使用,则不会发生这种内衬.内衬提供"未定义"的结果,其更短以表示为"空0".
没有局部变量的那个是指全局对象下名为"undefined"的变量,它由Closure Compiler自动"外部"(实际上,所有全局对象属性都是).因此,不进行重命名,也不会发生内衬.瞧!仍然"未定义".
没有什么区别,自己尝试一下:
void 0 === undefined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将评估为true
.
undefined
长了3 个字符,我想这就是他们这样使用它的原因。