Boost :: ASIO:针对最小流量,长连接,小消息进行优化,立即传递

y2k*_*y2k 19 c++ sockets boost tcp boost-asio

我正在Boost :: ASIO中编写一个协议,它具有以下要求:

  1. 连接是持久的,并且应尽可能使用最小的开销来"保持活力".
  2. 消息很小,需要立即传递.

是否应该使用其他TCP套接字标志或Boost :: ASIO设置?

socket_.set_option(boost::asio::ip::tcp::no_delay(true));   // enable PSH
socket_.set_option(boost::asio::socket_base::keep_alive(true)); // enable SO_KEEPALIVE
socket_.set_option(boost::asio::detail::socket_option::integer<SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE>(120)); // secs before keepalive probes
socket_.set_option(boost::asio::detail::socket_option::integer<SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL>(10)); // interval between keepalive
socket_.set_option(boost::asio::detail::socket_option::integer<SOL_TCP, TCP_KEEPCNT(5)); // failed keepalive before declaring dead
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Min*_*ius 16

TL; DR - 该协议将处理所谓的"瘦流",如果我的答案不够,它们就会有很好的文档记录.最大的优势应该来自no_delay(true)async读/写(用于正常操作)和dupACK和线性超时(用于故障恢复).有关更多详细信息(包括静态/服务器TCP选项)和其他备注,请参阅下文.

一般来说,我会考虑以下因素来选择这些选项:

  1. 我的用是什么?在你的情况下,一个持久的(多长时间?),连接将通过哪些小消息发送无缓冲.需要一个小的保持活力的足迹.这似乎是经典的"瘦流"示例.
  2. 什么是最好的传输层协议https://en.wikipedia.org/wiki/Transport_layer#Protocols - 每个都有自己的用例.在这一点上,我认为,你确实需要TCP用于可靠性和面向连接,否则,基于udp的协议可能会更好(例如UDP-lite,它允许在应用层进行部分校验和和底层可靠性决策(或者您作为开发人员将实现的层.
  3. 选择了我想要构建的底层协议 - 调查协议的调优选项 4.对于TCP,这些是:

    • Nagle的算法 - 数据缓冲,你正确地将其关闭.
    • 延迟ACK - 组合ACK,对于类似telnet的应用程序非常有用,在这种情况下,不需要为每个传输的字符发送ACK.TCP_QUICKACK如果需要相反 - 立即发送ACK.如果您很少发送数据,它可能会有用.
    • Keepalive探针 - 我看到你使用非常短的值.不确定你是如何决定这些特定的值,但你可以考虑扩展它们,以保持"最小的开销尽可能地"保持活着".linux的默认值:7200,75,9.
    • PSH标志 - 对于理解很有用,很大程度上未使用/忽略/不相关.
    • URG标志 - 将紧急数据转发到应用程序的单独通道,如果您计划在带外接收数据(某些控制数据,如取消),则非常有用.可能在您的情况下没用,因为在"瘦流"的情况下,OOB数据几乎没有空间.
    • TCP Windows(RWND/CWND) - 不适用于很少发送的小消息.窗口应足以容纳数据.
    • 闲置后的窗口大小(SSR) - Not surprisingly, SSR can have a significant impact on performance of long-lived TCP connections that may idle for bursts of time — e.g., due to user inactivity. As a result, it is generally recommended to disable SSR on the server to help improve performance of long-lived HTTP connections.取自此处.选项:sysctl -w tcp_slow_start_after_idle=0
    • TCP快速重传 - tcp_thin_dupack应该是ON.它减少了发送者在重新传输丢失的段之前等待的时间.小心阅读和试验注意事项(可以在每个插座中指定,请参见下面的点).
    • tcp_thin_linear_timeouts- 这样可以更快地恢复数据包丢失,可以按插槽指定:https://nnc3.com/mags/LJ_1994-2014/LJ/219/11180.html
    • TFO_FASTOPEN(TFO): - 缩短初始连接建立.不太适用于长寿命连接,但可以考虑.
    • 压缩 - 根据我看到的信息,它不应该在你的情况下使用(不是TCP选项,可以添加在TCP之上),因为它会增加我认为你正在避免的延迟.在不真实的情况下添加此选项.
  4. 应用程序应该处理的一些基础结构详细信息或协议文档可以指定

    • 对于持久连接,如果它们被服务器端终止,TIME_WAIT状态将是重要的.TIME_WAIT惩罚是由开始连接终止的一方引起的,因此根据您的应用程序/协议使用情况,这可能是一个考虑因素.这取决于您将如何处理连接终止.
    • 短暂的端口 - 可能增加短暂的端口数以适应那些持久的连接将是有用的,不确定.这是您的协议的可能文档要点.

如果你的协议被调整为telnet,如通信,你可以看到这个telnet实现.基本上它充满了异步写入和读取:https: //lists.boost.org/boost-users/att-40895/telnet.cpp

一些不错的读物:

https://www.extrahop.com/company/blog/2016/tcp-nodelay-nagle-quickack-best-practices/ https://sourceforge.net/p/asio/mailman/asio-users/?page=257 - 寻求更多帮助.