Blu*_*ial 3 python enums class
我知道Python可以做枚举(很好),但它所做的枚举类型非常原始.例如,我可以这样做:
from enum import Enum
class Color(Enum):
BLACK = 'black'
WHITE = 'white'
print(Color.BLACK.value)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好但是如果我希望每种颜色都有名称和十六进制值呢?我有几个选项(比如使枚举值成为字典)但我更喜欢Java的枚举方式.在Java中,允许枚举包含类和类的字段和方法.所以通常当一种语言只支持上面例子中的简单枚举时,我会重构代码,类似于以下内容:
class Color(object):
BLACK = Color('black', '#000')
WHITE = Color('white', '#fff')
def __init__(self, name, hex):
self.name = name
self.hex = hex
print(Color.BLACK.name + ' ' + Color.BLACK.hex)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我可以有多个值,自定义方法,并且可以按名称引用不同的字段,因为每种颜色都是一个对象.我已经用几种语言做了这个没有问题,但Python似乎抱怨"名称'颜色'没有定义".我可以不在该类中创建类的实例吗?我的hacky解决方案是这样做:
class Color(object):
def __init__(self, name, hex):
self.name = name
self.hex = hex
Color.BLACK = Color('black', '#000')
Color.WHITE = Color('white', '#fff')
print(Color.BLACK.name + ' ' + Color.BLACK.hex)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个工作得很好.不过,我的问题是为什么课堂内不允许这些字段?我可以添加一些东西或重组它以使其允许吗?提前感谢您的任何答案!
枚举直接支持此用例.该库的文档在示例部分的Planet示例中介绍了这一点:
如果
__new__()
或__init__()
定义了枚举成员的值将传递给这些方法:Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)>>> class Planet(Enum): ... MERCURY = (3.303e+23, 2.4397e6) ... # ... ... ... def __init__(self, mass, radius): ... self.mass = mass # in kilograms ... self.radius = radius # in meters ... @property ... def surface_gravity(self): ... # universal gravitational constant (m3 kg-1 s-2) ... G = 6.67300E-11 ... return G * self.mass / (self.radius * self.radius)
[...]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)>>> Planet.EARTH.value (5.976e+24, 6378140.0) >>> Planet.EARTH.surface_gravity 9.802652743337129
因此,对于您的具体示例,只需定义一个__init__
方法:
from enum import Enum
class Color(Enum):
BLACK = ('black', '#000')
WHITE = ('white', '#fff')
def __init__(self, color_name, hex):
self.color_name = color_name
self.hex = hex
print(Color.BLACK.color_name + ' ' + Color.BLACK.hex)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有name
用作属性,因为这是一个保留属性(用于反映枚举值名称,此处BLACK
和WHITE
):
>>> Color.BLACK
<Color.BLACK: ('black', '#000')>
>>> Color.BLACK.name
'BLACK'
>>> Color.BLACK.color_name
'black'
>>> Color.BLACK.hex
'#000'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您仍然可以name
使用a 覆盖该属性,@property
但我不会偏离此处的标准.
我使用这种技术在我的Advent of Code第22天解决方案中定义病毒状态,定义下一个状态名称和每个条目的方向更改.
使用元组值和@property
访问器为元组元素指定名称:
from enum import Enum
class Color(Enum):
BLACK = ('black', '#000')
WHITE = ('white', '#fff')
@property
def name(self):
return self.value[0]
@property
def hex(self):
return self.value[1]
print(Color.BLACK.name)
print(Color.BLACK.hex)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
black
#000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至于为什么你的代码不起作用,Python类定义是必不可少的.在您尝试构建Color
实例时,Color
该类尚不存在.