use*_*265 9 c++ arrays multidimensional-array
我的Matrx班级被定义为
class Matrx
{
double A[50][50];
int m,n;
public:
Matrx(void);
Matrx(int a, int b)
{
m=a;
n=b;
}
Matrx operator +(Matrx b);
Matrx Transpose(Matrx b);
Matrx operator *(Matrx b);
CString printMatrx();
void readMatrx(double a[][]);
Matrx TransposeMat(Matrx b);
};
void Matrx::readMatrx(double a[][])
{
for(int i=0;i< m;i++)
{
for(int j=0;j< n;j++)
A[i][j]=a[i][j];
}
}
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intellisense给出如下错误
1 IntelliSense:阵列可能没有此类型的元素d:\ bmadaptive_dd_v1.02\matrx.h 17 27 TestServer
为什么?
如何传递二维数组作为函数的参数?
tem*_*def 25
问题是当在C++中将多维数组作为参数传递时,必须指定最外层数组的维度.例如:
void ThisIsIllegal(int arr[][]); // Wrong!
void ThisIsAlsoIllegal(int arr[10][]); // Also wrong
void ThisIsLegal(int arr[][10]); // Okay
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如果您希望能够使用任何大小的数组,您可以使用模板:
template <size_t N, size_t M>
void ThisIsAlsoLegal(int (&arr)[M][N]);
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最后一个版本接受任何正确类型的多维数组,可能正是您正在寻找的.
您需要正确了解数组和指针。这包括“哈!它们并不像我想象的那么有用”这一教训。在熟悉了数组和指针的确切工作原理后,您应该重新考虑您的设计。
例如,在我看来,以下设计有很多优点:
#ifndef MATRIX_HPP_INCLUDED
#define MATRIX_HPP_INCLUDED
#include <vector>
#include <algorithm>
class matrix
{
public:
typedef std::vector<double>::size_type st;
matrix() : rows_(0), cols_(0) {}
matrix(int r, int c) : rows_(r), cols_(c), coeffs_(st(r)*c,0.0) {}
void reset(int r, int c)
{ rows_=r; cols_=c; coeffs_.clear(); coeffs_.resize(st(r)*c,0.0); }
int rows() const {return rows_;}
int cols() const {return cols_;}
double const& operator()(int i, int j) const {return coeffs_[indexof(i,j)];}
double & operator()(int i, int j) {return coeffs_[indexof(i,j)];}
double const* operator[](int i) const {return &coeffs_[indexof(i,0)];}
double * operator[](int i) {return &coeffs_[indexof(i,0)];}
void swap(matrix& that)
{
std::swap(this->rows_,that.rows_);
std::swap(this->cols_,that.cols_);
this->coeffs_.swap(that.coeffs_));
}
private:
int rows_, cols_;
std::vector<double> coeffs_;
st indexof(int i, int j) const {return st(i)*cols+j;} // row major storage
};
inline void swap(matrix& a, matrix& b) {a.swap(b);}
matrix& operator+=(matrix& lhs, matrix const& rhs);
matrix operator+(matrix const& lhs, matrix const& rhs);
matrix operator*(matrix const& lhs, matrix const& rhs);
inline matrix& operator*=(matrix& lhs, matrix const& rhs)
{ matrix tmp = lhs * rhs; swap(tmp,lhs); return lhs; }
...
#endif
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这样你就不会为小矩阵浪费任何空间,并且可以支持大矩阵。此外,使用 std::vector 而不是指向动态分配内存的指针成员,无需定义自己的复制构造函数、赋值运算符和析构函数。
当然,您可以使用 boost::multi_array 作为矩阵替换,但使用自定义矩阵类允许您在自己的命名空间中声明重载运算符,这由于 ADL(参数相关查找)而非常理想。
您可能认为这并不能真正回答您的问题。在这种情况下,让我强调一下,我认为您没有完全理解数组和指针的工作/行为方式。这是你应该在一本像样的 C++ 书籍中查找的内容。关于这一主题,人们可以写很多页。您不能指望看到一个简短的答案来解释所有的怪癖。
查看Definite C++ 书籍指南线程。