Mik*_*t25 0 scenekit swift scnnode arkit
我正在使用Apple的ARKit制作AR应用程序,并且想要绘制盒子的线框轮廓。代码中描述的和图片中所示的斜线在盒子的每个面上绘制了斜边。它也隐藏了盒子另一侧的角。场景工具包中是否有办法让我摆脱对角线并使之成为透明的框,从而显示所有边缘和顶点?
let box:SCNNode = SCNNode(geometry: SCNBox(width: CGFloat(0.1), height: CGFloat(0.1), length: CGFloat(0.1), chamferRadius: CGFloat(0)))
box.geometry?.firstMaterial?.fillMode = .lines
box.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.green
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我不确定如何摆脱对角线。
但是将材料设置为双面将在盒子的另一侧画线。
box.geometry?.firstMaterial?.isDoubleSided = true
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编辑:
这是实现您想要的另一种方法(摆脱那些对角线!)
let sm = "float u = _surface.diffuseTexcoord.x; \n" +
"float v = _surface.diffuseTexcoord.y; \n" +
"int u100 = int(u * 100); \n" +
"int v100 = int(v * 100); \n" +
"if (u100 % 99 == 0 || v100 % 99 == 0) { \n" +
" // do nothing \n" +
"} else { \n" +
" discard_fragment(); \n" +
"} \n"
let box = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0)
box.firstMaterial?.emission.contents = UIColor.green
box.firstMaterial?.shaderModifiers = [SCNShaderModifierEntryPoint.surface: sm]
box.firstMaterial?.isDoubleSided = true
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