在其他地方有人问过这样的问题:“如何关闭一个文件的优化?” 答案通常是这样的:
cmake_minimum_required( VERSION 3.8 )
project( Hello )
add_executable( hello hello.c foo.c bar.c )
set( CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "" )
set( CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "" )
set_source_files_properties( hello.c
PROPERTIES
COMPILE_FLAGS -O0 )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除非您像这样调用 cmake,否则这将有效:
cmake -GNinja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../hello
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你在你的build.ninja
FLAGS = -O3 -DNDEBUG -O0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译此源文件时要添加的其他标志。
这是有道理的,它被添加到 COMPILE_FLAGS 列表中,它不会覆盖现有的编译器标志。
那么,在 CMake 中如何覆盖单个文件的优化级别并能够编译项目的其余部分Release?否则,您可以强制编译为CMAKE_BUILD_TYPE=""默认行为,但这在某种程度上违背了 Cmake 的卖点。
您无法makefile在源文件级别使用 CMake 生成器覆盖编译器选项。选项总是附加的(有关完整的公式,请参阅我在Is Cmake set variable recursive?中的回答)。
据我所知,这仅由Visual Studio解决方案/项目生成器支持。这些生成器具有标志表来识别同一组中的标志/覆盖先前定义的标志的标志。
因此,您的请求更像是向 CMakemakefile生成器添加编译器选项表的功能请求。
备择方案
我只是想添加一些我想出的疯狂的 CMake 魔法作为解决方法。CMakeLists.txt在命令后将以下内容添加到 main 中project():
if (CMAKE_BUILD_TYPE)
define_property(
SOURCE
PROPERTY COMPILE_FLAGS
INHERITED
BRIEF_DOCS "brief-doc"
FULL_DOCS "full-doc"
)
string(TOUPPER ${CMAKE_BUILD_TYPE} _build_type)
set_directory_properties(PROPERTIES COMPILE_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS_${_build_type}}")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_${_build_type} "")
endif()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此示例将CMAKE_CXX_FLAGS_<build type>内容移动到新的COMPILE_FLAGS目录属性中,然后通过 链接到COMPILE_FLAGS源文件属性define_property(... INHERITED ...)。
现在,仅在每个源文件中定义构建类型特定标志COMPILE_FLAGS,您可以使用示例中的代码片段覆盖/更改它们:
set_source_files_properties(
hello.c
PROPERTIES
COMPILE_FLAGS -O0
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
参考
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3571 次 |
| 最近记录: |