C++:从另一个构造函数隐式调用构造函数

A.P*_*Pet 2 c++ oop copy-constructor visual-studio-2012

我正在努力理解我正在研究的项目中的隐式构造函数调用.
有两个接口:InterfaceA和InterfaceB.
然后,有两个实现类:ImplementA和ImplementB,它们派生自相应的接口.在任何方面都没有共同的祖先 - 即使接口和类非常相似.
第三个类Component可用于初始化任何实现类.
所以我们有这样的事情:

class InterfaceA 
{
public:
    InterfaceA(){}
    virtual ~InterfaceA(){}

    // Some functions
}

class InterfaceB 
{
public:
    InterfaceB(){}
    virtual ~InterfaceB(){}

    // Some functions
}

class ImplementA : public InterfaceA
{
public:
    ImplementA(Component& input);
    ImplementA(Component* input);
    ImplementA(const ImplementA& impl);
    ImplementA(const ImplementB& impl);
    ImplementA();
    ~ImplementA(void);

private:
    Component* m_component;
    bool some_boolean;
}

class ImplementB : public InterfaceB
{
public:
    ImplementB(Component& input);
    ImplementB(const ImplementA& impl);
    ImplementB(const ImplementB& impl);
    ImplementB();
    ~ImplementB(void);

private:
    Component* m_component;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,我们有一个返回指向Component的指针的函数:

Component* foo()
{
    Component* result = new Component();
    ...
    return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后,在代码中的某个地方,我们得到以下回报:

return new ImplementB(foo());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

运行时,上面的行执行foo(),然后执行ImplementA(Component*input),然后执行ImplementB(const ImplementA&impl) - 这让我非常困惑.
1.为什么甚至编译?编译器不应该抱怨这种类型的参数没有有效的构造函数(当我在相关调用中更改某些内容时它会这样做).顺便说一句,我正在使用Visual Studio 2012.
2.我知道当构造函数获取指向对象的指针作为参数时,它首先调用参数的复制构造函数.所以,如果我忽略了没有合适的构造函数的事实 - 它不应该使用Component的复制构造函数而不是ImplementA吗?ImplementA似乎与ImplementB完全没有联系(除了它们具有类似的结构).

我错过了什么?在这种情况下可能导致此行为的原因是什么?

Seb*_*edl 5

这就是你有太多困惑的构造函数.我也强烈怀疑你到处都有内存泄漏.

请注意,它ImplementA有一个构造函数ImplementA(Component&)和一个构造函数ImplementA(Component*).但ImplementB只有ImplementB(Component&).这令人困惑.

所以,当你这样做时new ImplementB(foo()),没有Component*直接接受的构造函数.编译器会寻找其他选项.具体来说,它寻找一种方法将参数转换为Component*某些构造函数ImplementB接受的东西.

C++有一种称为用户定义的转换.您可以定义转换运算符转换构造函数,以定义类型之间的新隐式类型转换.事情是这样的:任何带有单个参数的构造函数都是转换构造函数,除非它被标记explicit.(这可能是C++中的一个设计错误.但我们坚持使用它.)

因此,ImplementA(Component*)从定义了一个隐式转换Component*ImplementA.并且有ImplementB(const ImplementA&)构造函数可以接受ImplementA临时的罚款.所以编译器使用这个构造函数,使用转换构造函数来创建临时,最终结果就是你看到的执行.

解决方案是创建所有这些构造函数explicit,并定义更少,更少混淆的构造函数.并使用智能指针摆脱内存泄漏.