A.K*_*ger 2 error-handling ngrx ngrx-effects angular
有没有办法throw在 ngrx-effects 流中使用Error 对象而不完成流?
我已经阅读了这些关于为什么通过抛出错误杀死流的很好的答案:
https://github.com/ngrx/platform/issues/646
我的问题是我是否正在实施 AngularErrorHandler来捕获错误,如果我能够将其与 ngrx 效果一起使用。
@Effect()
loginUserEffect: Observable<loginActions.Actions> = this.actions$
.ofType(loginActions.LOGIN_USER)
.map((action: loginActions.LoginUser) => action.payload)
.mergeMap(payload => {
return this.loginService
.authenticate(payload)
.map(response => new loginActions.LoginUserSuccess(response))
.catch((error: HttpErrorResponse) =>
of(new loginActions.LoginUserFailure(error))
)
})
@Effect({ dispatch: false })
loginUserEffectSuccess$ = this.actions$
.ofType(loginActions.LOGIN_USER_SUCCESS)
.do(() => this.router.navigate(['/account-home']))
@Effect({ dispatch: false })
loginUserEffectFailure$ = this.actions$
.ofType(loginActions.LOGIN_USER_FAILURE)
.map((action: loginActions.LoginUserFailure) => {
throw action.payload // Stream completes
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想我可以创建一些不涉及抛出任何错误的方法来处理错误,但想确保我需要走那条路,或者是否有办法让两者和平共处。
目前在我实现的班级中ErrorHander,我有这个:
@Injectable()
export class GlobalErrorHandler implements ErrorHandler {
private messagesService: MessagesService
private router: Router
constructor(
private injector: Injector, // DI workaround (/sf/answers/2911013171/)
private errorLoggerService: ErrorLoggerService
) {
// DI workaround (/sf/answers/2911013171/)
setTimeout(() => (this.messagesService = injector.get(MessagesService)))
setTimeout(() => (this.router = injector.get(Router)))
}
handleError(error) {
if (error instanceof HttpErrorResponse) {
this.handleServerError(error)
} else if (error instanceof ClientError) {
this.handleClientError(error)
} else {
this.handleUnexpectedError(error)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着我只是抛出错误并根据类型处理它们
我最终创建了一个错误操作:
@Effect()
loginUserEffectFailure$: Observable<
errorsActions.Actions
> = this.actions$
.ofType(loginActions.LOGIN_USER_FAILURE)
.map(
(action: loginActions.LoginUserFailure) =>
new errorsActions.Error(action.payload)
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在专用效果中调用错误处理程序:
@Effect({ dispatch: false })
errorEffect$ = this.actions$
.ofType(errorsActions.ERROR)
.map((action: errorsActions.Error) =>
this.clientErrorHandler.handleError(action.payload)
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我离开全局错误处理程序只是为了捕获和记录意外异常。
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