无法使用 Webpack 文件加载器加载图像

チーズ*_*ズパン 5 webpack webpack-dev-server webpack-file-loader

根据文件加载器使用文档,我应该能够加载如下图像:

test: /\.(png|jpg|gif)$/,
use: [
  {
    loader: 'file-loader',
    options: {}  
  }
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

后来通过:

import img from './file.png';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我的webpack.config.js

const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');

module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.(png|jpg|gif)$/,
                use: [
                    {
                        loader: 'file-loader',
                        options: {}
                    }
                ]
            },
            {
                test: /\.glsl$/,
                loader: 'webpack-glsl-loader'
            },
            {
                test: /\.tsx?$/,
                use: 'ts-loader',
                exclude: /node_modules/
            },
            {
                test: /\.ts$/,
                enforce: 'pre',
                loader: 'tslint-loader',
                options: { failOnHint: true }
            }
        ]
    },
    resolve: {
        extensions: [".tsx", ".ts", ".js"]
    },
    entry: {
        app: './src/index.ts'
    },
    devtool: 'inline-source-map',
    devServer: {
        contentBase: './dist'
    },
    plugins: [
        new CleanWebpackPlugin(['dist']),
        new HtmlWebpackPlugin({
            title: 'Output Manager'
        })
    ],
    output: {
        filename: '[name].bundle.js',
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
        publicPath: '/'
    }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这就是我创建我的方式dev-server

const app = express();

const compiler = webpack(webpackConfig);

app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {
    publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
}));

app.listen(3000, () => {
    console.log('Listening on port 3000!\n');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此外,我的src结构是这样的:

src
|-images
| |- image.gif
|
|-app.ts
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在尝试app.ts按如下方式加载图像:

import img from './images/image.gif';

// ...

private loadImage(): void {
    const image = new Image();
    image.src = img;
    image.onload = () => {

    };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不幸的是我得到:

GET http://localhost:8080/undefined 404(未找到)

在 Chrome 的开发工具导航器中,我可以看到webpack://./src/images/image.gif. 内容如下所示:

module.exports = __webpack_public_path__ + "9b626fa0956bfa785b543ef53e895d5e.gif";


//////////////////
// WEBPACK FOOTER
// ./src/images/image.gif
// module id = 109
// module chunks = 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此外,如果我img在调试时悬停变量,我可以看到名称 string "/9b626fa0956bfa785b543ef53e895d5e.gif"。记录变量返回undefinedimage.onload永远不会触发。

如果我http://localhost:8080/9b626fa0956bfa785b543ef53e895d5e.gif在浏览器中调用,我可以看到图像。

知道为什么我无法加载图像,尽管我可以在浏览器中看到它并且路径字符串似乎在那里?

编辑#1:

当我使用 TypeScript 时,我必须声明一个模块才能导入.gif文件:

declare module "*.gif" {
  const content: any;
  export default content;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我发现了这个Github 问题,解决这个问题的方法是导入像import * as styles from "styles.scss". 所以我尝试导入:

import * as img from './images/img.gif';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不幸的是,这导致:

错误 TS2322:类型 'typeof "*.gif"' 不能分配给类型 'string'。

ind*_*nds 4

我在这里看到两个问题。首先,您应该尝试加载图像文件,例如import * as img from './images/img.gif';. 您还必须在某处使用该图像才能实际加载它。单独导入不会触发加载文件。但一个简单的操作console.log(img);就应该触发它。

第二个问题是您收到此异常的原因:

错误 TS2322:类型“typeof“*.gif””不可分配给类型“string”。

您应该尝试包装导入文件的实际用法,例如:

if (typeof img === 'string') {
    console.log(img);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这样就不会触发异常。

我希望这有帮助。