Fai*_*ult 2 c++ trigonometry visual-studio
我正在从一本名为C++ Modules for Gaming的书中练习第3章(功能).这是我无法做的一个问题是找到(2,4)的atanf(4/2),根据书和我的计算器应该回馈'63 .42'度.
相反,它给了我1.107度.
这是我的代码:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
void tani(float a,float b) //Finds the Tan inverse
{
float res;
res = atanf(b / a);
cout << res << endl;
}
int main()
{
cout << "Enter The Points X and Y: " << endl;
float x, y;
cin >> x >> y; //Input
tani(x,y); //calling Function
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
atanf和c ++中的其他三角函数以弧度形式返回结果.1.107弧度是63.426428度,所以你的代码是正确的.
您可以通过乘以180并除以Pi(M_PI提供的常数<cmath>)将弧度转换为度数:
cout << res * 180.0 / M_PI << endl;
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