jos*_*lua 4 c# google-maps geolocation xamarin
我正在使用我在这篇文章中找到的解决方案: 使用从笛卡尔空间和世界文件生成的纬度和经度的多边形面积计算
有什么地方不对,因为我得到的值不是真实的。例如,我们知道一个足球场应该有大约 5,300.00 平方米,对吗?但计算结果为 5,759,154.21。
这是代码:
private static double CalculatePolygonArea(IList<Position> coordinates)
{
double area = 0;
if (coordinates.Count > 2)
{
for (var i = 0; i < coordinates.Count - 1; i++)
{
Position p1 = coordinates[i];
Position p2 = coordinates[i + 1];
area += (ConvertToRadian(p2.Longitude) - ConvertToRadian(p1.Longitude)) * (2 + Math.Sin(ConvertToRadian(p1.Latitude)) + Math.Sin(ConvertToRadian(p2.Latitude)));
}
area = area * 6378137 * 6378137 / 2;
}
return Math.Abs(area);
}
private static double ConvertToRadian(double input)
{
return input * Math.PI / 180;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里有什么问题?有什么帮助吗?
您使用的面积计算完全错误....:-/
我使用SphericalUtil.ComputeSignedAreaGoogle 的 Android Maps Utils 中的方法。
注意:Google 的 Java 代码在 Apache License Version 2.0 下,我将其转换为 C#。
在我的一个应用程序中查找那个足球场,我得到:4,461,不是实际的5,531,但使用谷歌地图照片也不错......
这里只是ComputeSignedArea:
public static class SphericalUtil
{
const double EARTH_RADIUS = 6371009;
static double ToRadians(double input)
{
return input / 180.0 * Math.PI;
}
public static double ComputeSignedArea(IList<LatLng> path)
{
return ComputeSignedArea(path, EARTH_RADIUS);
}
static double ComputeSignedArea(IList<LatLng> path, double radius)
{
int size = path.Count;
if (size < 3) { return 0; }
double total = 0;
var prev = path[size - 1];
double prevTanLat = Math.Tan((Math.PI / 2 - ToRadians(prev.Latitude)) / 2);
double prevLng = ToRadians(prev.Longitude);
foreach (var point in path)
{
double tanLat = Math.Tan((Math.PI / 2 - ToRadians(point.Latitude)) / 2);
double lng = ToRadians(point.Longitude);
total += PolarTriangleArea(tanLat, lng, prevTanLat, prevLng);
prevTanLat = tanLat;
prevLng = lng;
}
return total * (radius * radius);
}
static double PolarTriangleArea(double tan1, double lng1, double tan2, double lng2)
{
double deltaLng = lng1 - lng2;
double t = tan1 * tan2;
return 2 * Math.Atan2(t * Math.Sin(deltaLng), 1 + t * Math.Cos(deltaLng));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)