Ted*_*nus 5 c# settings unity-game-engine
看起来在 2017.2 版本中 Unity 将其设置格式从二进制更改为文本。至少,使用 Unity 2017.2.0f3 创建的项目以文本格式创建 PlayerSettings、QualitySettings 等。
与二进制相比,文本提高了提交质量(您现在可以看到正常的差异)。
但是在 Unity 5.6 中创建、在 2017.2 中打开的项目仍然以二进制形式显示设置文件。
这是将设置文件转换为文本的快速方法吗?
我知道您曾经能够强制输入文本(2017 年可能发生了变化),这对于 git 合并冲突特别有用。根据此博客,您可以通过以下方式启用此功能:
编辑 > 项目设置 > 编辑器菜单,然后在资产序列化模式下选择强制文本
这应该使资产仅文本;但是,我不确定这是否可以处理您要转换的特定设置文件。
涵盖此内容的官方统一文档在这里。
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