是否应立即将图像src设置为数据URL?

Phr*_*ogz 71 html javascript image data-uri

考虑以下(脆弱的)JavaScript代码:

var img = new Image;
img.src = "data:image/png;base64,..."; // Assume valid data

// Danger(?) Attempting to use image immediately after setting src
console.log( img.width, img.height );
someCanvasContext.drawImage( img, 0, 0 );

// Danger(?) Setting onload after setting src
img.onload = function(){ console.log('I ran!'); };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题

  • 图像宽度和高度应该立即正确吗?
  • 画布应该立即开始工作吗?
  • 是否应该onload调用回调(在src更改后设置)?

实验测试
我创建了一个具有类似代码的简单测试页面.在Safari我的第一次测试,都是由本地打开HTML网页(file:///URL),并从我的服务器加载它,结果显示一切工作:高度和宽度是正确的,在画布上绘制的作品,并且onload还火.

在Firefox v3.6(OS X)中,启动浏览器后加载页面显示设置后高度/宽度不正确,drawImage()失败.(然而,onload处理程序会触发.)然而,再次加载页面会在设置和drawImage()工作后立即显示宽度/高度.Firefox似乎将数据URL的内容缓存为图像,并在同一会话中使用时立即可用.

在Chrome v8(OS X)中,我看到与Firefox相同的结果:图像不能立即使用,但需要一些时间从数据URL异步"加载".

除了实验证明上述哪些浏览器有效或无效之外,我真的很喜欢这些应该如何表现的规范的链接.到目前为止,我的Google-fu还没有完成任务.

安全玩耍
对于那些不明白为什么上面可能有危险的人,要知道你应该使用这样的图像是安全的:

// First create/find the image
var img = new Image;

// Then, set the onload handler
img.onload = function(){
  // Use the for-sure-loaded img here
};

// THEN, set the src
img.src = '...';
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Phr*_*ogz 52

由于没有一个目前尚未发现这是怎么任何规格应该的行为,我们将不得不与它是如何满足表现.以下是我的测试结果.

            | is image data usable right  | does onload callback set after src
            |     after setting src?      |   is changed still get invoked?
------------+-----------------------------+-------------------------------------
Safari  5   |             yes             |                  yes                
------------+-----------------------------+-------------------------------------
Chrome  8   | **no** (1st page load), but |                  yes                
FireFox 3.6 |  yes thereafter (cached)    |                                     
------------+-----------------------------+-------------------------------------
IE8         |    yes (32kB data limit)    |                  yes         
------------+-----------------------------+-------------------------------------
IE9b        |             yes             |                 **no**              
------------+-----------------------------+-------------------------------------

综上所述:

  • 您不能假设在设置数据后立即可以使用图像数据-uri; 你必须等待这个onload事件.
  • 由于IE9,您无法onload在设置之后设置处理程序src并期望调用它.
  • 在这些建议"谨慎行事"(从上面的问题)是确保正确的行为的唯一途径.

如果有人能找到讨论这个的规格,我会乐意接受他们的回答.

  • 感谢你在这里做的研究.我一直在努力为离线webapp强制这种行为,我需要使用canvas报告,所以我挖了一点.生活的WHATWG规范实际上确实将缓存的情况称为同步,而非缓存的情况则称为异步.查看此处的规范的src部分中的步骤7:http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/embedded-content-1.html#attr-img-src.如果图像位于文档的"可用图像列表"中,它会同步完成,或者就是我如何阅读它. (3认同)

Mar*_*pel 6

在将控制权交还给浏览器的渲染引擎后,测试报告true在FF 4b9和Chromium 8.0.552.237中.我修改了这些部分:

img.onload = function(){   // put this above img.src = …
    document.getElementById('onload').innerHTML = 'yes';
};
img.src = img_src;
…
window.setTimeout(function () {   // put this inside setTimeout
    document.getElementById('wh').innerHTML = (img.height==img.width) && (img.height==128);
}, 0);
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更新:是的,我理解这个"答案"更像是一个评论,但只是想指出来.经过测试,我得到了可重复的结果:

  • 没有setTimeout,在这两种浏览器中,我false第一次打开页面时true才会遇到F5.明确清除缓存false后,重新加载后再说一遍.
  • 随着setTimeout宽度/高度测试总是evualuates true.

在这两种情况下,只有在重新加载页面后,图像才会第一次显示.