我想写一些这样的代码:
var myValue interface{}
func GetMyValue() interface{} {
return atomic.Load(myValue)
}
func StoreMyValue(newValue interface{}) {
atomic.Store(myValue, newValue)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎我可以在原子包中使用LoadUintptr(addr *uintptr) (val uintptr)和StoreUintptr(addr *uintptr, val uintptr)来实现这一点,但我不知道如何在uintptr、unsafe.Pointer和interface之间进行转换{}。
如果我这样做:
var V interface{}
func F(v interface{}) {
p := unsafe.Pointer(&V)
atomic.StorePointer(&p, unsafe.Pointer(&v))
}
func main() {
V = 1
F(2)
fmt.Println(V)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的V将始终是1
Arm*_*ani 10
如果我没记错的话,你想要atomic Value。您可以使用它以原子方式存储和获取值(签名是,interface{}
但您应该将相同的类型放入其中)。它在引擎盖下做了一些不安全的指针事情,就像你想做的那样。
来自文档的示例:
var config Value // holds current server configuration
// Create initial config value and store into config.
config.Store(loadConfig())
go func() {
// Reload config every 10 seconds
// and update config value with the new version.
for {
time.Sleep(10 * time.Second)
config.Store(loadConfig())
}
}()
// Create worker goroutines that handle incoming requests
// using the latest config value.
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
for r := range requests() {
c := config.Load()
// Handle request r using config c.
_, _ = r, c
}
}()
}
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