Mar*_*ter 4 rust borrow-checker
我今年将尝试在Rust中使用Code Advent,作为学习语言的一种方式。我已经将输入(从第7天开始)解析为以下结构:
struct Process {
name: String,
weight: u32,
children: Vec<String>,
parent: Option<String>
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些存储在中HashMap<String, Process>。现在,我要根据在父级的“子级”向量中找到的内容,迭代地图中的值并更新父级值。
什么是行不通的
for p in self.processes.values() {
for child_name in p.children {
let mut child = self.processes.get_mut(child_name).expect("Child not found.");
child.parent = p.name;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不能同时具有对HashMap(self.processes)和可变变量的引用,也不能具有两个可变引用。
那么,在Rust中最惯用的方法是什么?我可以看到两个选项:
还有第三种选择吗?
是的,您可以HashMap使用来为的值授予内部可变性RefCell:
struct ProcessTree {
processes: HashMap<String, RefCell<Process>>, // change #1
}
impl ProcessTree {
fn update_parents(&self) {
for p in self.processes.values() {
let p = p.borrow(); // change #2
for child_name in &p.children {
let mut child = self.processes
.get(child_name) // change #3
.expect("Child not found.")
.borrow_mut(); // change #4
child.parent = Some(p.name.clone());
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
borrow_mut如果孩子已向借用,则在运行时会感到恐慌borrow。如果进程是其自己的父进程,则会发生这种情况(大概永远不会发生,但是在功能更强大的程序中,您希望提供有意义的错误消息,而不仅仅是恐慌)。
我发明了一些名称,并做了一些小改动(除了特别指出的以外),以使该代码得以编译。值得注意的是,p.name.clone()制作的完整副本p.name。这是必需的,因为name和parent都由拥有String。