Hin*_*rik 8 x86 assembly sse compilation square-root
我注意到计算平方根的整数部分uint64_t要复杂得多int64_t.请问有人对此有解释吗?为什么处理一个额外的位似乎要困难得多?
下列:
int64_t sqrt_int(int64_t a) {
return sqrt(a);
}
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与铛5.0和编译-mfpmath=sse -msse3 -Wall -O3到
sqrt_int(long): # @sqrt_int(long)
cvtsi2sd xmm0, rdi
sqrtsd xmm0, xmm0
cvttsd2si rax, xmm0
ret
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但是以下内容:
uint64_t sqrt_int(uint64_t a) {
return sqrt(a);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译为:
.LCPI0_0:
.long 1127219200 # 0x43300000
.long 1160773632 # 0x45300000
.long 0 # 0x0
.long 0 # 0x0
.LCPI0_1:
.quad 4841369599423283200 # double 4503599627370496
.quad 4985484787499139072 # double 1.9342813113834067E+25
.LCPI0_2:
.quad 4890909195324358656 # double 9.2233720368547758E+18
sqrt_int(unsigned long): # @sqrt_int(unsigned long)
movq xmm0, rdi
punpckldq xmm0, xmmword ptr [rip + .LCPI0_0] # xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[1],mem[1]
subpd xmm0, xmmword ptr [rip + .LCPI0_1]
haddpd xmm0, xmm0
sqrtsd xmm0, xmm0
movsd xmm1, qword ptr [rip + .LCPI0_2] # xmm1 = mem[0],zero
movapd xmm2, xmm0
subsd xmm2, xmm1
cvttsd2si rax, xmm2
movabs rcx, -9223372036854775808
xor rcx, rax
cvttsd2si rax, xmm0
ucomisd xmm0, xmm1
cmovae rax, rcx
ret
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Zal*_*ern 11
首先,您需要清楚此代码将64位整数(有符号或无符号)转换为双精度浮点,取平方根,然后将结果转换回有符号或无符号整数.
您的问题的答案是因为英特尔在您编译的指令集中提供了64位有符号整数到双精度浮点转换(相反),但对于无符号情况则没有这样做.他们在AVX-512中添加了无符号转换指令,但在此之前不存在.因此,对于已签名的情况,转换为双精度和转换返回是每个指令.对于无符号的情况,编译器必须从可用指令合成转换操作.
您可以在此处获取有关哪些版本的SSE2/AVX/AVX-512等可用指令的信息:https: //software.intel.com/sites/landingpage/IntrinsicsGuide/
您可以在此处看到用于合成转换的方法的讨论: 是否有x87 FILD和SSE CVTSI2SD指令的无符号等效项?