您可以检查此链接:https://the-nerd.be/2014/11/07/dynamically-load-collada-files-in-scenekit-at-runtime/这是旧帖子,但我不认为有什么从那以后改变了
据此(请参阅讨论部分):https://developer.apple.com/documentation/modelio/mdlasset/1391813-canimportfileextension ?language=objc
运行时不支持 dae (ModelIO)。
此外,我正在开发一个名为AssetKit(正在进行中)的库,它将完全支持 COLLADA 和 glTF,现在说还为时过早,但在初始发布后,您将能够动态加载 dae 文件。它是用 C99 编写的,但我会针对 Swift 对其进行优化(通过编写包装器或与 SceneKit 集成...)。由于它仍在进行中,我建议点击第一个链接
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