是否可以将源文件目录添加到Xcode项目中进行编译?

Mik*_*ato 5 xcode applescript ios

作为Unity构建过程的一部分,我们将Unity IDE生成的C源文件目录拖放到我们的iOS XCode项目中.我们希望XCode为文件"创建组",因为在使用"创建文件夹引用"时,编译器似乎无法识别头文件.

我想知道是否有一种方法来编写脚本,所以我们不必每次都手动将目录拖到XCode中.如果选择"创建文件夹引用",则仅添加"复制文件"构建阶段似乎有效.当我选择"创建组"时,"复制文件"部分仍为空.这是XCode中的错误还是我做错了什么?我正在使用XCode 9.1.

我知道Apple建议创建一个框架,而不是复制在源文件的目录中.我们不能这样做的原因是因为我们依赖于Unity构建过程,它为我们提供了大量的C源文件.谢谢!

Mik*_*ato 1

Xcode 可以使用“构建阶段”选项卡编写脚本,将图像等资源文件添加到项目文件中,但这不适用于需要在编译时识别的源代码文件。幸运的是,我找到了一个很好的社区开发的 Python 脚本,它确实允许我们做到这一点。

https://github.com/kronenthaler/mod-pbxproj

使用此脚本,我们可以对项目文件进行各种修改,包括添加或删除文件。

请参阅此链接以获取可用操作的完整列表:

https://github.com/kronenthaler/mod-pbxproj/wiki